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7 mai 2012 1 07 /05 /mai /2012 23:00

Magic Island Escape est le tout dernier jeu point and click d'escape en flash publié par Federico Rutenberg et créé par Kamikaze Worm pour le site 3totems.com. Cette fois-ci, le jeu prend place sur une ile (apparemment magique) sur laquelle vous êtes bloqué. Comme pour les épisodes précédents, il vous faudra retrouver tous les objets et indices qui vous permettront de récupérer les quatre clés qui déverrouilleront la porte de sortie. Les graphismes et l'ambiance sonore sont toujours aussi réussis et le niveau de difficulté est vraiment très accessible.

Du même auteur : Magic Garden Escape, Cursed Swamp Escape.

La suite : Magic Island Escape 2.

 

magic island escape solution

 


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Publié par Lambda - dans Escape room
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commentaires

Lambda 08/05/2012

Magic Island Escape, la solution :


- Ramasser le coquillage sur la plage et la paire de cisailles contre la rambarde. Cliquer sur le panneau sur le poteau et noter Le morceau de phrase indice.
- Aller vers le bas, ramasser l’étoile de mer dans le sable en bas à gauche, cliquer sur la petite pierre plate au bord de l’eau et noter les positions des différents éléments (ballon vers le
palmier, faucon vers l’eau, feuille vers la fleur, poisson vers l’étoile de mer). Commencer par placer le ballon.
- Aller à gauche, placer correctement le poisson vers l’étoile et mettre le coquillage et l’étoile sur la stèle. Cliquer sur la pancarte dans le palmier et noter le morceau de phrase indice. Noter
l’espèce de rond à base de petits carrés sur le rocher à gauche. Utiliser la cisaille sur les buissons jusqu’à trouver le coquillage, le récupérer et le placer sur la stèle pour récupérer une clé
rouge.
- Aller à gauche et placer la feuille sur la branche vers la fleur, cliquer sur la pancarte pour trouver le dernier morceau de phrase indice. Reconstituer la phrase dans l’ordre (d’après la
position des trois points), ce sont des indices pour placer correctement les cercles sur les pierres plates au bord de l’eau vers le palmier (différents mots : 1, 2, 3, 4 = one, two, three, four /
droite, gauche, en haut, en bas = right, left, forward, back / serpent, lapin, cheval = snake, rabbit, horse)
- Revenir au début et placer le faucon au bord de l’eau. Cliquer sur le damier blanc et reproduire la forme de rond repérée sur le rocher. Récupérer une clé.
- Aller en bas, cliquer sur les pierres plates au bord de l’eau et placer les cercles selon les indices de la phrase, récupérer la clé bleue.
- Revenir à la porte, ramasser la dernière clé apparue au sol et placer toutes les clés dans les serrures pour finir.

Hentor 08/05/2012

Toujour simple et cour.
(^_^)

INslay 08/05/2012

Merci encore Lambda pour tout ce que tu fais, depuis des années que je te suis, j'ai découvert pleins de jeux, et grâce à toi j'ai pu combler mon manque de point and click depuis le temps hélas
révolu de tous les Lucas Art, Indiana Jones, Zack Mackren, Day Of Tentacle etc... Je poste pas tous les jours pour dire ça, mais une fois de temps en temps je pense que ça doit faire du bien, donc
merci mille fois et surtout continue même si parfois tu y consacres moins de temps, ceux qui bossent te comprennent, ceux qui râlent, je n'en parle même pas ;)

anne 10/05/2012

je te remercie également pour ton site, tes explications toujours limpides et en français correct

marine83 31/05/2012

je n'ai pas tout compris avec le serpent, le cheval et le lapin, mais pas grave j'avais trouvé les 3 autres clefs. en lisant les commentaires de ce jeu, moi aussi je suis nostalgie les lucas art et
autres jeux cités par INslay. c'est bien dommage de ne plus pouvoir y jouer.

Vanessa 09/06/2012

Je suis très contente, c'est le premier jeu d'escape que je réussi entièrement seule, sans m'aider une seule fois de la solution!
En tout cas, félicitations pour votre site, qui est vraiment très bien!