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8 novembre 2014 6 08 /11 /novembre /2014 00:00

Toujours beaucoup de productions chez Federico Rutenberg! Je continue de les rassembler par petits groupes pour les ajouter au fur et à mesure de leur publication. Voici donc ses trois dernières créations : Magic Island Escape 14, Paper World Escape 3 et Ancient Forest Escape. Pas de grande nouveauté, seuls les décors changent un peu mais le but final reste inchangé : mettre la main sur les quatre clés colorées qui vous permettront de déverouiller la porte magique de sortie.

Tous les autres jeux du même auteur : ici.

 

magic island escape 14 solution

Magic Island Escape 14

paper world escape 3 solution

Paper World Escape 3

ancient forest escape soution

Ancient Forest Escape

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Publié par Lambda
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commentaires

jeux mini 25/03/2015 22:11

sympa de jouer aux jeux de Federico,

y8 jeux 14/11/2014 13:14

Il faut concentrer et chercher bien :) j'ai mal aux yeux

INslay 13/11/2014 18:22

C'est toujours sympa de jouer aux jeux de Federico, surtout qu'il est très productif, mais bon, terminer les trois épisodes m'a pris moins de 10 minutes, snif...
Ça serait pas mal s'il haussait le niveau!

Lambda 10/11/2014 14:42

Magic Island Escape 14, la solution :


- Cliquer sur la feuille posée sur la table pour lire un indice. Aller à droite, ramasser la pelle en bas à droite et le verre sur le bureau. Cliquer sur l’écran de l’ordinateur, récupérer le « 1 » de DDDR 1 et ouvrir la porte avec, passer la porte.
- Aller deux fois à gauche, remplir le verre d’eau, noter l’indice des couleurs sur la feuille accrochée à l’arbre puis cliquer sur le sable en bas de la porte. Utiliser la pelle sur le tas de sable et récupérer une tête.
- Revenir dans la maison, remettre la tête sur la statue puis récupérer le CD apparu. Aller dans le bureau, cliquer sur l’enceinte et placer le CD puis monter le volume à fond pour récupérer une clé. Utiliser le verre d’eau sur le tableau et récupérer une nouvelle clé.
- Revenir dans le salon, ouvrir le tiroir de la table avec la clé noire et récupérer une pierre et une clé USB. Retourner vers l’ordinateur et brancher la clé USB. Reporter les couleurs de la feuille du tronc sur les écrans. Passer la porte, prendre la clé et noter la concordance des chiffres.
- Revenir sur la plage, placer la pierre avec les autres et les positionner selon l’ordre noté sur l’ordinateur. Récupérer la clé et la pièce derrière la pierre numéro V.
- Revenir dans le salon, mettre la pièce dans l’urne sur la table et récupérer la dernière clé. Revenir à la porte et utiliser les clés pour sortir.



Paper World Escape 3, la solution :


- Noter l’ordre des couleurs sur les bouteilles. Cliquer sur l’affiche sur le poteau et noter la forme des tuyaux et les chiffres associés aux symboles.
- Aller à gauche, ramasser le seau sur la barrière puis entrer dans la voiture et récupérer les pinces. Revenir à droite et utiliser les pinces sur le poteau pour récupérer un tournevis. Revenir dans la voiture, ouvrir la plaque avec le tournevis et récupérer une pierre.
- Aller deux fois à droite, récupérer la pelle vers la botte de paille et la boite sur la barrière. Dans l’inventaire, combiner la boite et le tournevis pour récupérer une graine.
- Revenir vers la voiture et utiliser la pelle sur le tas de terre, cliquer dans le trou et reproduire le schéma des tuyaux et noter les chiffres associés aux symboles. Récupérer la clé et remplir le seau avec l’eau qui jailli. Planter la graine dans le trou et l’arroser avec le seau. Reporter sur les fleurs l’ordre des couleurs des bouteilles, récupérer une clé. Remplir encore le seau puis aller deux fois à droite.
- Donner à boire aux moutons avec le seau pour récupérer une clé. Cliquer sur la plaque dans le champ et poser la dernière pierre puis placer les bons chiffres face aux bons symboles. Récupérer la dernière clé et retourner vers la porte pour s’échapper.



Ancient Forest Escape, la solution :


- Aller à droite, prendre le bâton contre l’arbre à gauche et fouiller le sac au sol pour trouver un couteau. Utiliser le couteau pour récupérer la plante vers l’arbre à droite.
- Aller deux fois à gauche, récupérer le tissu entouré autour de la pierre à gauche avec le couteau puis l’associer avec le bâton pour faire une torche. Couper un champignon avec le couteau.
- Aller à droite, enflammer la torche sur la lampe puis retourner vers l’araignée et la faire fuir avec la torche. Récupérer la pelle et l'urne au sommet de la colonne. Cliquer sur le papier affiché sur la colonne, noter la forme des racines et l’indice. Utiliser l’urne pour capturer les démons à chaque scène (yeux qui brillent dans le noir).
- Revenir vers la grosse pierre jaune, creuser le tas avec la pelle et récupérer une racine. Placer la racine, la plante et le champignon dans le bol puis enflammer avec la torche. Récupérer la clé et changer les quatre soleils en yeux, récupérer une clé.
- Aller à droite, cliquer sur les branches de droite et reporter l’organisation des racines comme indiqué sur la colonne, récupérer une clé.
- Revenir vers la colonne et placer l’urne remplie de démons au sommet pour récupérer la dernière clé. Revenir vers la porte et placer les quatre clés pour s’échapper.