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15 février 2014 6 15 /02 /février /2014 00:00

Si vous avez apprécié le premier épisode, vous serez ravis de découvrir qu'une suite est maintenant disponible : Mimou Escape 2. Dans ce nouvel opus, on retrouve notre petit chat noir qui se retrouve cette fois-ci coincé dans une machine à laver! Votre mission sera donc de l'aider à se sortir de ce piège avant que l'appareil ne se mette en marche. Pas trop compliqué, des graphismes sympas et une ambiance pleine d'humour. Bref, un bon petit jeu pour passer le temps en ce week-end maussade.

Ce jeu est une création française de Sylviepouetpouet.

 

mimou escape 2 solution

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Publié par Lambda - dans Escape room
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commentaires

Kaeleak 23/02/2014 05:31

Puv' Mimou ! Heureusement qu'on est là pour l'aider ^^

Amateurjv 21/02/2014 09:50

Salut,
Je joue souvent aux jeux en ligne sur http://www.meilleursjeuxgratuits.net/, mais je n’ai aucune idée des personnes qui se cachent derrière ces merveilles. Je suis très content d’être sur ton blog. C’est instructif. Bonne continuation.

Jeux de fille 18/02/2014 15:43

Je me rapelle ! J'adoore

Hentor 18/02/2014 02:19

Indina-Cat et la machine maudite.
\(^o^)/

INslay 17/02/2014 17:40

Sympa cet opus comme le premier même si un peu simple, il reste fun!

ps: t'as modifié l'interface ^^

lambda 17/02/2014 18:05

Oui, OverBlog a procédé a quelques changements... je suis pas totalement satisfait mais je vais essayer de remettre tout ça d'aplomb !

Lambda 15/02/2014 14:37

Mimou Escape 2, la solution :


- Regarder dans les vêtements, prendre la chaussette, le porte-monnaie (dans la poche arrière du pantalon rose), la fourchette (dans le tee-shirt avec la fraise) et la bille (dans la poche de la
chemise bleue). Faire tourner à chaque fois le tambour vers la droite ou la gauche pour mélanger les vêtements jusqu’à trouver tous ces items.
- Cliquer sur la poignée de la machine et essayer de l’ouvrir avec la fourchette qui va se casser. Dans l’inventaire, observer la chaussette et récupérer le fil. Combiner ensuite la fourchette
cassée avec le fil puis ajouter la bille pour fabriquer un lance-pierres.
- Faire tourner le tambour pour placer la trappe vers le haut. Cliquer pour l’ouvrir et monter dedans. Quand la trappe est sur la droite, on voit une clé à travers le tiroir. Quand elle est sur la
gauche, on voit un indice pour le code.
- Revenir en bas et regarder sur la partie arrière du tambour pour voir un autre indice pour le code. Revenir face à la porte, faire tourner le tambour pour placer la trappe en bas sur la gauche.
Ouvrir la trappe et y entrer. On connait deux parties du code, il faut deviner la troisième. Ouvrir la grille et utiliser le lance-pierres vers l’extérieur. Viser les bouteilles sur le frigo pour
faire tomber la clé.
- Revenir à l’intérieur et faire tourner le tambour pour placer la trappe au niveau du tiroir. Ouvrir la trappe pour récupérer la clé et l’utiliser pour ouvrir le porte-monnaie dans l’inventaire.
Prendre l’ouvre-boite et s’en servir sur l’arrière de la machine à laver pour l’ouvrir et s’échapper.