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27 juin 2009 6 27 /06 /juin /2009 23:00
The ballad of Ketinetto - Part 3 est le troisième épisode de cette très bonne série de jeux d'aventures en flash créée par Federico Rutenberg . Dans ce nouvel opus on retrouve notre sympathique pirate ketinetto à la dérive sur son embarcation de fortune. Il échoue sur une île et doit convaincre ses habitants de lui prêter un nouveau bateau pour se rendre sur l'île du totem. A vous de découvrir comment réussir cette mission!
Les épisodes précédents : The Ballad of Ketinetto Part 1
et The Ballad of Ketinetto Part 2 .
La suite :
The ballad of Ketinetto part 4, The ballad of Ketinetto part 5, The ballad of Ketinetto part 6, The ballad of Ketinetto part 7, The ballad of Ketinetto part 8, The ballad of Ketinetto  part 9.
Du même auteur : la série Esklavos , la série Gatuno, la série Doctor Ku et la série des Totems.

the ballad of ketinetto part 3 solution

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Publié par Lambda - dans Aventures
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commentaires

Aline 11/01/2010 14:11


Bonjour,
J'adore tous ces "petits" jeux. Et le site est super pratique.
J'ai une petite question : dans cet épisode, il y a un coffre qu'on ne peut pas ouvrir : cache-t'il quelque chose ? ou est-ce juste un leurre ?
Merci d'avance


Lambda 14/01/2010 10:35


A mon avis le coffre fait juste partie du décor, en tous cas je n'ai pas trouvé comment l'ouvrir :)


Risma 03/08/2009 11:21

Bien d'accord avec toi, Boulette...

Boulette 27/07/2009 15:27

Bah moi je trouve surtout dommage de lire un commentaire avec plein de lignes vierges (c'est d'un pitoyable ça pfffttt).

Normal sur un site de soluces de trouver la soluce (qui d'ailleurs ne s'affiche que si on consulte le commentaire, donc, si on ne veut pas voir ce truc "nul", ben on ne le lit pas, pissétou!).

Hentor 01/07/2009 19:20

Slt, enfin la suite merci Lambda, vivement la suite !!!

jeliza 30/06/2009 23:46

moi aussi j'arrive pas à acceder à la page, ça me dit erreur de chargement sans délais de chargement ... bizarre.
je vais faire d'autres jeux pour ce soir!

Lambda 01/07/2009 15:22


C'est étrange, je n'ai eu aucun problème de chargement, même en testant plusieurs fois ...


Risma 29/06/2009 17:09

Jeux amusants, non violants, graphismes variés et de qualité, c'est un site formidable et c'est à nous de refuser ou non la facilité de la soluce, cela dépend de notre météo intérieure... (celui-là, je l'ai fait sans tricher d'une miette : c'est vrai qu'il était fastoche...)

Laetitia 29/06/2009 16:38

Ce site n'est pas fait pour interagir avec d'autres joueurs. Il en existe déjà plein de ce style...

Le site de Lambda est le meilleur car il recense une grande quantité de jeux de qualité tout en laissant la possibilité (OU NON) de regarder la solution.

Longue vie à ce merveilleux site !

flobzh 29/06/2009 10:30

Le lien marche pas :(

Lambda 30/06/2009 09:48


Le lien marche nickel pour moi. Peut-être un petit temps de chargement?


lolo 29/06/2009 01:12

c dommage de donner direct la soluce aucune intéractivé avec les autres pour confronter les idées.




































































































































:-(

Kyden 28/06/2009 19:13

Rien à propos du coffre dans la grotte ?

Lambda 30/06/2009 09:46


Apparement on ne peut pas l'ouvrir, en tous cas moi je n'ai pas réussi ;)


Lambda 28/06/2009 16:22

The Ballad of Ketinetto part 3, la solution :


- Examiner le bateau au bord de la plage et discuter avec les deux personnages. Essayer de prendre la boisson sur le rocher et la caisse de dynamite sur le sol. Prendre la pomme sur le comptoir. Avancer dans l’île à gauche.
- Ramasser la banane au sol et essayer de prendre la chaussette devant le chien. Revenir sur la plage et aller observer l’eau à droite du bateau, récupérer l’os. Revenir au chien, lui donner l’os et récupérer la chaussette.
- Retourner sur la plage, utiliser la chaussette sur le verre. Noter les deux pierres plates au sol entre les personnages et la fourmilière. Placer la banane sur la pierre de gauche et la pomme sur celle de droite. Profiter de l’agitation pour ramasser le papier et la dynamite.
- Retourner dans l’île, placer le papier sur le rocher au soleil puis cliquer dessus. Revenir parler au personnage de la plage à droite jusqu’à ce qu’il donne son monocle. Revenir au papier et utiliser le monocle pour l’enflammer. Poser la dynamite devant la porte et enflammer avec le papier. Entrer dans le passage.
- Parler au monstre puis revenir sur la plage. Cliquer sur la feuille qui brûle puis revenir dans l’île. Ramasser un champignon vers le chien, la plante au pied de l’arbre à gauche et une grande feuille derrière les rochers. Entrer dans la grotte et jeter ces ingrédients dans le feu. Sortir de la grotte puis revenir. Récupérer une noix de coco et discuter avec le monstre.
- Revenir sur la plage et prendre le perroquet sur la pancarte à droite. Revenir dans l’île et casser la noix de coco sur le gros rocher puis dans l’inventaire associer (avec le bouton +) le perroquet avec la noix ouverte.
- Revenir au monstre de la grotte, lui donner la noix de coco. Récupérer les noix de coco et revenir les donner aux personnages de la plage.