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En fait, pour pouvoir poser le scarabée dans le trou, il faut avoir vraiment cliqué sur toutes les lettres du mot Gotmail dans l'énigme sur le portable. Il ne suffit donc pas de décrypter<br />
visuellement l'énigme quand on a compris le principe de la diagonale. ;-)<br />
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Bizarrement, je n'arrive pas à placer le scarabée dans le trou de souris. Pourtant, j'ai bien refermé la clé USB avant. Est-ce là aussi une méthode qui varie d'une partie à l'autre ?<br />
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Le jeu pourrait être parfait si comme signalé dans un commentaire, on trouvait la lampe uv dans le pot, je suis assez loin dans le jeu et cette lampe est indispensable, bug ou pas, j'ai rechargé plusieurs fois un nouveau jeu et pas de lampe uv, merci de m'aider !!
bonsoir à tous, merci pour ce merveilleux site, je l'ai découvert y'a pas longtemps, je ne sais comment j'aurais fait sans les soluces c tellement compliqué parfois.pour le tournevis, tu cliques sur la chaise de droite, elle bouge puis tu recliques dessus pour qu'elle revienne à sa place et là tu vois le tournevis y'a qu'à le prendre. voila
encore un super jeu mais j'avoue que sans ton aide c'est mort. je pense qu'il faut etre complètement tordu pour trouver tout seul hahaha. est ce ton cas ? :Dallez je m'en fait un autre. @ bientot.
je te remercie pour ta reponse qui ne m aide pas beaucoup mais pourrais tu comment faire car je n ai pas vraiment bien compris le systeme merci beaucoup val
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En fait il s'agit d'associer les couleurs apparues à l'extérieur avec les symboles du mur et leur position sur le pentagone du tableau, j'espère que ça sera plus clair :)<br />
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@+ et bon jeu!<br />
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V
val
02/05/2008 12:08
bonjour moi j ai un petit probleme avec les couleurs et les symboles, je n arrive pas a trouver l ordre exact. Pouvez vous s il vous plais m aider a finir ce jeumerci beaucoupau fait le site est super bien fait mercival
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C'est un code qui change à chaque partie, je ne pourrais pas t'aider.<br />
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E
eyisa
21/04/2008 11:14
salut!je sui arivée a metre la multi prise mais coment on trouve le mo GOTMAIL et comensa se joue?et j'ai ossi remarké que tu navai pas donné de reponses depuis quelque jour .est-ce ton ordi qui marhe pa ou tu avai pa envi de nous repondre?
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Salut!<br />
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Pour le mot gotmail, je ne me souviens pas bien. Je crois qu'il y a une grille de lettres et qu'une des digonales donne le mot.<br />
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Je ne peux pas répondre à tous les messages qui sont de plus en plus nombreux ... Je ne suis pas devant mon pc 24h/24 :) J'essaie d'aider comme je peux, j'espère que les joueurs du site pourront<br />
prendre le relais quand je suis absent!<br />
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@+ et bon jeu!<br />
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E
eyisa
21/04/2008 11:14
salut!je sui arivée a metre la multi prise mais coment on trouve le mo GOTMAIL et comensa se joue?et j'ai ossi remarké que tu navai pas donné de reponses depuis quelque jour .est-ce ton ordi qui marhe pa ou tu avai pa envi de nous repondre?
Merci pour ton site qui nous évite de casser nos claviers.Petite précision, le choix du bon autel est aléatoire, en effet pour moi il était à gauche. En revanche, j'avais malencontreusement éteint la lumière et avec la lampe UV j'ai bien vu la flèche sur le bon autel.Pour obtenir le mot de passe, je ne l'avais pas vu en bas de page, je me suis un peu plus cassé la tête. J'ai affiché l'image principale qui s'appelle santorini.jpg et j'ai regardé où ça se situait. C'est en Grèce et bien sûr ça ne fonctionnait pas. La Crète étant souvent mêlé à la Grèce j'y suis arrivé.PS:faut vraiment être con pour pas voir le mot de passe en bas de page ;-))
Il faut tenter toutes les positions jusqu'à tomber sur la bonne (il y en a beaucoup).@+ et bon jeu!
K
kiki
03/03/2008 15:59
autant pour moi! j'ai pas cliqué sur le scarabée faut l'ouvrir pour le brancher! ne fait pas la meme betise que moi.et je voulai ajouter , bravo pour le site, il est excellent.
salut! je crois que j'ai un leger problème: je n'arrive pas a inserer le flash disque (scarabée) dans l'ordinateur. si quelqun peut me preciser l'endroit exacte ou le scarabée doit etre mit , ca serait gentil! merci!!!et bon jeu
Salut, Super site.Juste une précision concernant la fin de la soluce. Lorsque l'on est à l'entrée du puit, au dessus de vous il y a un interrupteur. En le bougeant cela éteint la piece. En prenant votre lampe UV vous verrez apparaitre des petites lueurs bleues partout sur les murs, le contour du sol et au dessus de l'autel de droite une flèche vous indiquant surement que c'est cet autel dans lequel il faut retrer le code final.Je pense que c'était la volonté du créateur de ce jeu et que si cela fonctionne sur l'autel de gauche, c'est surement un bug.Bonne continuation!
Ok, merci pour ces précisons qui seront surement utiles pour les joueurs :)@+ et bonne continuation!
C
Coco
31/01/2008 03:37
Pour le tournevis, j'ai eu le meme probleme. J'ai fait bouger la chaise de droite (celle ou on voit la prise) plusieurs fois de suite et tu finis par voir le tournevis. J'espere que ca va marché pour toi...
bonjour besoin d'aide impossible de ramasser le tournevis!!! j ai fé le tour de la table coté gauche il me dit que je pe pas le prendre et coté droit il me montre seulement la prise !!! ?merci de m expliquer a plus...........
Bizarre, il faut aller à droite de la table, bouger la chaise et le tournevis est sur le sol. Assez facile normalement.@+ et bon jeu!
K
k-ry
18/01/2008 18:15
Merci, c'est trop génial tes soluces ! Bon, moi, je n'ai pas réussi à ouvrir la page internet, il ne prend pas les éléments travel.gotmail.jp... J'ai essayé de différentes façon mais rien à faire. En revanche, pour savoir quel est l'autel dans lequel on doit entrer le mot de passe, c'est simple : il faut éteindre la lumière (le bouton se trouve à l'entrée où l'on a placé le fossile) et passer la lampe à UV, une flèche apparaît au dessous de l'autel. Voili voilou !
Pour la page internet, je pense qu'il faut d'abord bien avoir trouvé tous les morceaux du code travel.gotmail.jp, si on saute une étape je pense que ça ne marche pas.Merci pour l'indice de l'autel, je n'avais pas repéré :)@+ et bonne continuation!
G
gamer
01/01/2008 12:16
merci,en fait c'est le phare ls différente lumièresmoi je croyais que quand le phare passer sur l'eau ça énu mé rer les couleursj'adore les jeux GOTMAIL,c'est les meilleurs,continue comme ça,j'adore ton site!!!
Aucun problème pour afficher les commentaires ici ... J'espère que ça remarche pour toi ;)
S
sophie
23/12/2007 11:40
je profite de ce dernier jeu mis en place pour te feliciter. ton site est superbe,je l'ai decouvert il ya peu et je joue a tout, c'est genial les liens vers les autres jeux du meme auteur et tes soluces sont tres claires,je me regale... merci beaucoup
J'ai remarqué que la lampe UV n'est pas toujours dans le pot ... Deux solutions : soit elle se cache ailleurs dans la pièce, soit c'est un bug et il faut recommencer le jeu :)@+ et bon jeu!
A
Antochère67
22/12/2007 13:30
Encore bravo pour arriver à trouver toutes ces solutions sans aide ^^
salut, ta soluce est super. Mais en ce qui concerne la fin, il me semble que l'autel ou enter le code est pas toujours le même. Je l'ai fait 2 fois (une fois :au milieu, une fois à droite). A vérifier. En tout cas super site , ça m'a toujours aidé.
Salut!Merci pour la précision ;)@+ et bonne continuation!
L
lambda
21/12/2007 20:01
Bon voyage, la solution : - Cliquer sur la table de droite, pousser la chaise et prendre l’adaptateur multiprises. Tourner à droite, cliquer sur le grand meuble et ouvrir la porte en bas à droite. Cliquer sur le panneau au fond pour l’ouvrir et récupérer le scarabée. Regarder le scarabée dans l’inventaire, c’est une clé USB. Remettre le scarabée en place, le message « open » apparaît en vert.- Aller à droite et ouvrir la porte de gauche du grand meuble, prendre la rallonge électrique. Tourner trois fois à droite, cliquer sur le grand pot et regarder dedans pour trouver une lampe à UV. Regarder derrière le pot, ouvrir le panneau dans le mur et prendre le téléphone portable.- Cliquer sur la lampe sur le banc et prendre l’ampoule. Aller à gauche et ouvrir la double porte bleue. Regarder derrière la porte de droite pour trouver une grosse pile. Aller deux fois à droite et regarder derrière la grosse pierre à côté de la porte bleue. Cliquer sur la lampe derrière la pierre et y mettre l’ampoule. Cliquer sur le mur où la lumière de la pierre brille. Noter le message (travel + une lettre).- Cliquer sur la table à droite de la pierre et poser le portable sur la table, cliquer sur le bonhomme qui apparaît, noter le code que montre le bonhomme (.JP). Aller trois fois à gauche, devant la table avec la nappe jaune, et ouvrir la petite fenêtre en haut à gauche. Continuer de l’ouvrir et la fermer jusqu’à faire tomber le tournevis au sol. Aller le récupérer sous la chaise à droite, en profiter pour brancher l’adaptateur multiprises sous la table (le faire tourner dans l’inventaire jusqu’à trouver la bonne position). Brancher ensuite la rallonge.- Dans l’inventaire zoomer sur la pile et l’ouvrir avec le tournevis, prendre l’appareil photo. Aller à droite et utiliser le tournevis sur la poignée droite de la double porte, prendre la poignée. Tourner trois fois à droite pour faire face au phare. Cliquer sur le phare et le prendre en photo. Prendre une deuxième photo.- Regarder les photos dans l’inventaire et noter le code et la lettre. Aller deux fois à gauche et cliquer sur le tableau. Entrer le code de la photo, faire coulisser le tableau vers la gauche. Utiliser le tournevis sur une des pierres rondes sous le tableau, prendre le fossile.- Aller à droite et utiliser le tournevis sur la serrure de la porte bleue jusqu’à réussir à l’ouvrir. Entrer et éclairer le mur avec le portable, noter les symboles sur le mur. Tourner à droite, regarder sur la droite du puit et placer le fossile pour stopper l’eau.- Regarder sur le côté gauche vers l’escalier, placer la poignée de porte dans les deux trous. Ressortir et aller vers la double porte bleue. Cliquer sur la baie vitrée à gauche et noter les couleurs qui apparaissent. Aller à gauche et ouvrir le meuble avec les verres. Cliquer sur le bas de l’étagère et entrer le code des couleurs apparues, le mot « open » apparaît en vert. Ouvrir le panneau et prendre la peinture.- Aller déposer la peinture dans le grand pot où on a trouvé la lampe UV. Aller à droite vers les meubles et bouger la lampe posée au sommet, éteindre la lumière. Tourner trois fois à droite et regarder vers le sol, allumer la lampe UV dans l’inventaire et éclairer le sol. Noter les symboles et leur disposition dans le pentagone.- Rallumer puis aller vers le tableau, noter les couleurs correspondant aux symboles sur le tableau. Retourner à la porte bleue, entrer et éclairer le mur avec le portable. Cliquer sur les symboles dans l’ordre des couleurs aperçues dehors. Le puit se baisse, reprendre le fossile, descendre dans le puit. Aller à droite, insérer le fossile, utiliser les deux lettres trouvées (celle de la pierre qui brille et celle de la photo), cliquer à l’intersection pour ouvrir la porte.- Entrer et ouvrir les trois autels pour trouver l’ordinateur. Remonter et aller reprendre le scarabée USB. Aller brancher l’ordinateur sur la rallonge sur la table à la nappe jaune. Brancher le scarabée USB sur l’ordinateur. Allumer l’ordinateur et cliquer sur l’icône scarabée. Une grille avec des lettres et une diagonale de carrés, le mot à trouver est GOTMAIL.- Ressortir et récupérer le scarabée. Bouger le grand vase vers la table pour trouver un trou de souris. Mettre le scarabée en position scarabée et le mettre dans le trou. Reculer et revenir au trou. Récupérer le scarabée et la clé bleue.- Aller au meuble tout à gauche, ouvrir les portes du milieu où il y a les bols. Ouvrir le tiroir de droite avec la clé. En assemblant les morceaux de code trouvés pendant le jeu on obtient : travel.gotmail.jp. Entrer le code et valider avec le bouton rouge, une page Internet s’ouvre à cette adresse. Un code est noté tout en bas de cette page : crete.- Redescendre dans le puit et aller entrer le code dans l’autel de gauche. Sortir.