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7 juillet 2012 6 07 /07 /juillet /2012 23:00

Pull est le tout dernier épisode de l'excellente série de jeux d'escape room en flash créée par  Ninjamotion. Dans ce nouvel opus, plutôt facile, vous devrez trouver comment manipuler les divers objets de la petite pièce dans laquelle vous êtes emprisonné pour réussir à déverrouiller la porte de sortie. Le niveau de difficulté est plutôt facile cette fois-ci et il ne vous faudra guère plus de cinq minutes pour en venir à bout. Le plus difficile sera de trouver la fin parfaite ... Bonne chance!

Du même auteur : Switching, Controller, Fake Device, Fishing Barrow, Junk, Shooting Post, Monitor Post, Memory Projections, Indoor Park, Nine ovens, Shower, Ground Invaders.

 

pull ninjamotion solution

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Publié par Lambda - dans Escape room
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commentaires

Lambda 08/07/2012

Pull, la solution :


- Aller à droite, cliquer au sol devant la porte, noter les cadenas. Remonter et déplacer la porte face au cadenas ouvert.
- Aller à droite, noter les couleurs et la disposition des tiroirs. Ouvrir les tiroirs dans le bon ordre (le tiroir reste ouvert si on l’ouvre dans le bon ordre, sinon tout se referme, on y arrive
avec plusieurs essais), la jauge au mur grimpe et on peut récupérer une clé dans le tiroir jaune. Fouiller encore le tiroir jaune pour trouver une carte magnétique.
- Aller deux fois à droite, tirer sur les gros leviers au mur pour les faire passer du jaune au bleu (tous sauf un, comme sur la disposition des tiroirs) et abaisser la manette au mur pour faire
monter la jauge.
- Revenir à gauche et ouvrir la porte avec la clé pour sortir (fin normale), ajouter la carte magnétique dans le lecteur à gauche de la porte avant de sortir pour la fin parfaite.

Kolia 09/07/2012

Intéressant, pourquoi lorsque je viens sur le site, je vois des onglets de Jeuvideo.com, en haut?

Hentor 18/07/2012

Sans soluce et avec la fin parfaite, je suis un BOSS !!!
(^_^)

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