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8 octobre 2008 3 08 /10 /octobre /2008 21:21
Avis aux amateurs de la très bonne série de jeux flash Core, voici enfin le quatrième épisode créé par John Feltham : Soul Core. Dans ce nouvel opus vous en apprendrez un peu plus sur le projet Core en résolvant diverses petites énigmes. Toujours aussi réussi que ses prédécesseurs (Cube Core, Sphere Core, Prism Core), ce dernier épisode devrait vous donner un peu de fil à retordre. Réussirez-vous à le finir à 100% ?
Nouvel épisode : Tower Core.

soul core solution

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commentaires

A

ah c'est bon j'ai trouvé il me manquer une coordonée


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A

comment recuperer le 4eme fusible ?


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E
Merci de m'avoir donné le lien pour l'image,en cliquant directement dessus, je l'ai eue tout de suite, alors qu'en tapant l'adresse sur Google, je tombais invariablement sur le site Lambda. A +
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E
Merci, j'ai réussi à placer les coordonnées avec les tirets, et sans les virgules !!! par contre je dois recommencer, car je n'ai pas assez de %. Pas grave, c'est le jeu ! Mais ce qui me gêne c'est de reconstituer l'image du départ avec les 3 sphères. Je suis allée sur le site indiqué dans ta soluce, mais je n'ai rien trouvé. Merci de ton aide. A +
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L

Pourtant le lien pour l'image d'aide dans la solution est bon ...

Je le remet ici : http://i69.photobucket.com/albums/i45/jglecter/illustrations/AideSoulCore.jpg

@+ et bon jeu!


E
Bonjour, je suis bien embêtée car je ne peux entrer le code canteen. en effet, il n'y a que 3 cases par élément, sauf 4 pour l'année, je ne peux donc mettre les signes de ponctuation, comme  virgule et tiret. Donc, je suis bloquée, merci de m'aider et bonne et heureuse année.
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L

Pour le code, il ne faut pas entrer les virgules, par contre le tiret est en fait un - à mettre directement devant le chiffre (dans la case des coordonnées x,y,z).

@+ et bon jeu!


E
Qui veut s'éclater comme une brute ? Devenez mon élève à l'adresse : http://eiffel59.labrute.fr Votre maître vous attends !
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A
merci t tro sympa!!!ton blog il est genial t tro baléze merci merci!!!!!!!
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A
euh en fait j'ai un probléme...quand il faut aller taper le code de canteen et la derniere date bah il me dit:"the co ordinates where not accepted"alors que j'ai marqué:h     y       z      o      m     year8    98    14      16    02    2733
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L

Attention il y a parfois un "-" devant certains chiffres des coordonées, il faut aussi le taper.

@+ et bon jeu!


K
waw! moi qui m'étais détournée de ton site, (t'as vu,plus personne avait à supporter mon trop-plein de commentaires) je constate avec plaisir qu'il y a des mises à jour !
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L

Welcome back ;)


S
J'ai eu 85%!
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Z
problème : je n'ai pas trouvé la sphère brillante après avoir mis la piette violette, du coup pas de bonus, du coup si je mets la pierre jaune cela ne marche pas parce que je n'ai pas assez de bonus (coincé sur 25). Le clone ne veut pas aller ds le prism etc... bref comment faire pour récupérer la pierre violette et gagner les 90 % pour arriver à la fin ?????
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L

Si tu rates un des bonus, il faut tout recommencer au début ...


C
par contre c pas toujours obliger d'ouvrir ou de fermer les iris
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C
merci de l'avoir mit ^^
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L
Soul core, la soution : - Tourner deux fois à droite et avancer vers le triangle. Cliquer sur le triangle central, ramasser la sphère et noter le motif du carré. Reculer, tourner à gauche et avancer vers le cube, reporter sur le cube le motif. Récupérer une nouvelle sphère ainsi qu’un marteau.- Revenir en arrière et tourner deux fois à gauche, avancer vers la sphère. Utiliser le marteau sur le cercle central et récupérer la troisième sphère. Reculer et aller à droite, avancer jusqu’au bâtiment. Utiliser correctement les sphères sur les emplacements de la porte (en suivant les lignes noires) Tourner les sphères en cliquant dessus pour s’aligner avec les lignes noires, tourner ensuite le cercle central et le cercle bleu pour créer le bon schéma, valider avec le bouton à droite. Une image du schéma à obtenir : http://i69.photobucket.com/albums/i45/jglecter/illustrations/AideSoulCore.jpg- Entrer dans le bâtiment. Avancer et sélectionner « Office 1 » sur la carte. Pousser la plante sur la droite pour trouver un miroir se regarder dans le miroir et noter la couleur des yeux et des cheveux. Ouvrir le tiroir du bureau et lire le papier, noter la date. Reculer et aller à « Store room ». Ramasser la pierre violette, une disquette en cristal et une capsule. Lire le papier au mur, noter les dates.- Aller à « Office 2 », prendre la pierre jaune sur l’étagère, cliquer sur l’écran au mur et noter les chiffres. Aller à « Temporal Lab », entrer les chiffres notés pour « canteen » et mettre la dernière date notée sur le papier au mur de « store room ». Valider avec le bouton à droite. Une nouvelle pièce apparaît, cliquer sur le meuble pour l’ouvrir et prendre une clé. Cliquer sur le bouton « reset » de la machine. Entrer maintenant les chiffres pour « sphere statue » et la seconde date du papier de « store room », valider. Ouvrir la boite à outils qui apparaît, prendre le fusible et cliquer sur « reset ». Entrer les chiffres pour « park » et la date du papier de « office 1 », valider. Ramasser le papier au pied de l’arbre.- Revenir à « Store room » et ouvrir la boite avec la clé, prendre l’objet. Revenir à « Office 1 » et cliquer sur l’écran puis sur « human data ». Entrer le code du papier de l’arbre, valider puis insérer la disquette, reprendre la disquette. Aller à « SE Generator », actionner la machine. Ouvrir l’iris sous la machine avec le bouton et insérer la capsule, fermer l’iris et cliquer sur la flèche. Rouvrir et reprendre la capsule d’énergie.- Aller à « cloning room », placer la disquette sur l’écran puis la récupérer. Entrer la couleur des yeux et des cheveux comme l’image du miroir. Reculer, ouvrir l’iris sur le tuyau et placer la capsule, valider avec le bouton pour créer un clone. Cliquer de nouveau sur le bouton pour terminer le clone. Récupérer la capsule. Revenir à « SE Generator », cliquer sur le panneau  blanc à droite de la machine et changer le fusible. Mettre les deux valeurs à 70 en intervertissant les fusibles. Remettre la capsule dans l’iris et la recharger.- Reprendre la capsule et revenir au clone. Placer la capsule dans l’iris et valider pour envoyer l’énergie. Reprendre la capsule et revenir la charger. Changer le laser cassé pour recommencer l’opération. Revenir au clone et transférer l’énergie. Parler au clone et lui dire d’aller au « virtual reality room » et y aller. Lui dire « sit in the VR chair », cliquer sur le bouton à gauche pour abaisser la visière et placer la pierre violette puis actionner la machine. Pendant le compte à rebours de 30 s, chercher dans toutes les pièces et à l’extérieur une sphère brillante et la ramener au clone avant la fin (bonus de 5%).- Insérer ensuite la pierre jaune et recommencer l’opération (chercher aussi le cube brillant pour le bonus de 5%). Lui dire ensuite d’aller au « Prism lab » et la suivre. Ouvrir la porte et lui dire d’entrer puis fermer la porte et activer la machine. Trouver et ramener le prisme brillant dans « observation room » pour un bonus de 5%. Revenir à « virtual reality suite » pour connaître le pourcentage, il faut arriver à 90% pour la bonne fin. Sortir et aller face au triangle à l’extérieur. Parler au clone et lui dire qu’elle est prête.
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