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Switch

Switch est le nouveau jeu d'escape room en flash réalisé par Mya pour le site Neutral. Très attendu par les nombreux fans de cette série d'escape, ce nouvel épisode est encore une fois à la hauteur de nos attentes! Si le jeu est cette fois-ci beaucoup plus simple au niveau de la difficulté, les graphismes n'en sont pas moins toujours aussi soignés, la réalisation est excellente et les énigmes restent très logiques.
Ce nouvel opus est vraisemblablement le premier d'une nouvelle série d'escape room plus simples que les précédentes.
Du même auteur, voir également : Linkage,
Lights, Niko Door Escape, Sphere, RGB et Vision.

switch solution
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A
<br /> Dommage qu'il n'y ai pas une seconde fin<br /> <br /> <br />
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J
<br /> Joyeux Noël, bonne année!! [et tout le toutim xD]<br /> Je commence à désespérer... Je n'arrive pas à reproduire le code après avoir éteint la lumière [avec cette histoire d'inversement], je ne comprend rien... Sur un blog, celle qui le tient parle<br /> d'une règle: "la droite est à gauche" et j'ai beau analyser minutieusement son exemple, je ne comprend vraiment pas le fonctionnement de cet inversement des touches... Y_Y'<br /> <br /> <br />
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E
ça y est, j'ai trouvé, je m'étais simplement trompée de feuille verte ... Quelle andouille ! Formidable tes jeux, à 66 ans, ça occupe bien mes heures de loisirs. Joyeux Noël !
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E
Bonjour, suis désolée. dans l'inventaire, je choisi la feuille verte, mais j'ai beau cliquer, je n'arrive pas à la transformer en oiseau ! Dur, dur, je suis bloquée, au secours !!!
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O
Merci pour ta réponse Lambda. Je t'avourai que le concept ne m'a pas embalé plus que ça non plus. Heureusement que la plus part des escape room sont plus captivant, on trouverait beaucoup moins d'adeptes et par conséquence ton site serait suivi avec énormément moins d'intéret :p
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O
Je double post désolé :/Lambda, tu as eu le temps de t'atteler à l'escape grec dont le lien a été donné par alexis. Ca fait déjà 3 mois et toujours pas de nouvelles, ça n'intéresse personne ?Une petite soluce serait la bienvenue parce que comme à mon habitude, je suis coincé, mdr ! Merci.
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L
<br /> Non je ne me suis pas occupé de ce jeu, je n'ai pas vraiment accoché. Je m'en occuperai peut-être un jour :)<br /> <br /> <br />
O
Bravo ApeS_ et nanette perso j'y suis jamais ariivé. Même pas un. Y a toujours quelque chose qui se place sur mon chemin pour m'emboucaner et m'empècher d'évoluer seul vers la sortie. Je suis pas blond ça doit être pour ça alors :pzem I'm the one whom help you, lol.Une fois que tu t'es approché du tableau où se trouve le poisson, que tu en as arraché le clou à l'aide de la pince et que tu as formé ton oiseau en origami pour le poser sur la console, il faut suivre l'indice du papier au recto des carrés trouvé dans le livre sur la petite table.Poisson - ours - chien -et oiseau : le clou, les deux bouton et le troisième pour allumer la lumière. Ceci fait, tu fais demi-tour pour te trouver face au canapé, tu observeras l'ombre de l'oiseau même si elle ressemble grossièrement à une tête de lapin. En imaginant ceci, sélectionne l'oreille gauche, tu remarqueras une forme au mur juste à proximité de la dîte oreille. Clique dessus, un bouton apparaît, clique dessus. Comme l'a expliqué Lambda, la lumière doit s'éteindre si c'est pas le cas, c'est que tu n'as pas respecté le bon ordre auquel cas il faut recommencer. Ensuite place au tiroir, les carrés lumineux, la clé, la trappe et la sortie :)
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N
Puree .... génial , formidable , excellent , ce site et ce jeu est très bien aussi .... j y suis arrivée sans soluce .... eh oui , vous voyez que même les blondes peuvent y arriver , mdr Merci à Toi , Lambda , pour toutes ces heures de plaisir que tu nous donnes , sur un site aussi clair .Bien à Toi
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M
merci pour la soluce, j'étais bloqué avec la consctruction de la longue baguette
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Z
je dois être bête mais je ne parviens pas à passer le cap de la projection et des boutons. J'ai mis la grue en origami devant la lumière, je clique sur les boutons ours-chien. Et puis ? si je clique sur l'"oreille" (= la tête de l'oiseau) sur le mur, il n'y a rien qui se passe. Il est mis "et cliquer sur le bouton" mais quel bouton ? où ça ?Je comprends rien du tout. Somebody to help me please ?;o)
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A
YEAAAAAH !! J'ai reussi sans l'aide des soluces !!!!!!Yahoooooooo =)
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K
je narrive pas a reproduire les caré de la feuille comment faire ?
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L
<br /> Ce n'est pas facile car les commandes des lumières sont inversées, il faut donc tout faire à l'envers pour réussir.<br /> <br /> @+ et bon jeu!<br /> <br /> <br />
L
Comment on fait pour associer la ficelle avec les 2 batons , plutôt comment on fait pour associer les objets ??
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L
<br /> Pour combiner les objets, il faut cliquer sur la petite loupe (dans l'angle du carré de l'objet dans l'inventaire) puis sélectionner l'objet à associer et cliquer pour l'ajouter au premier.<br /> <br /> @+ et bon jeu!<br /> <br /> <br />
S
je n'arrive pas à reproduire la forme avec les boutons dans le palcard comment faie???
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S
Haa, je comprend, merci pour l'aide!!! :D
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S
C'est parce que je réussis tout juqsqu'à la projection, tout se que je vois c'est une lumière projeter sur le mur, mais pas "d'oreille gauche" (???).Aide-moi, SVP
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L
<br /> Pour voir l'oreille sur le mur d'en face, il faut aussi penser à poser l'oiseau plié en origami sur la plaque devant la lumière.<br /> <br /> @+ et bon jeu!<br /> <br /> <br />
A
Merci beaucoup!!!
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A
Y a un = à la fin j'ai oublié!Ca donne 1511&orderby=
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L
<br /> Merci pour le lien, j'irai y jeter un oeil dèsq que possible :) Je le rajoute à ma longue liste de jeux à tester!<br /> <br /> @+ et bonne continuation!<br /> <br /> <br />
A
Salut tout d'abord, j'aimerais te dire merci car c'est grâce à toi que j'ai découvert les point and click et les escape room!Et j'ai trouvé un escape room pas mal mais dur à finir(bon c'est en grec mais ça change pas le principe du jeu apparamment): http://www.doodoo.ru/modules.php?op=modload&name=FlashGames&file=index&do=showpic&pid=1511&orderby
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S
Encore un petit escape room de qualité que tu nous proposes là. Merci!
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D
Merci j'ai enfin réussi... En fait il fallait que j'appuie seulement sous l'ours et le chien et moi je refaisais tout.
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F
hello, si sa s'eteint pas recommence l'ordre des boutons depuis le debut, normalement c'est bon, je recapitule:poisson ours chien et oiseau.bon jeux a tous et encore merci lambda pour tous ces jeux et leurs soluce.
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D
Lorsque je clique sur le bouton qui se trouve au coin de l'oreille gauche de l'ombre sur le mur, la lumière ne s'éteint pas. Je ne peux donc ouvrir le placard. Pourriez-vous m'aider ?Sinon génial ce site où je viens régulièrement pour avoir de nouveaux escape... Il en faudrait plus souvent
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L
<br /> Tu as peut-être raté une étape de la solution, il faut bien cliquer sur les boutons dans l'ordre indiqué.  Je te conseille de recommencer en suivant bien l'ordre de la soution, ça devrait<br /> aller ;)<br /> <br /> <br />
A
Encore un très bon jeu de la société Neutral. Vivement le prochain.Et encore merci pour cette solution et pour ton site.  
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J
Bravo merci
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B
j'ai reussi tout seul comme un grand pour une fois!au fait c'est mon premier post mais ça fait quelques temps que je joue sur ton site il est vraiment excellent félicitation
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J
heureusement que l'auteur nous demande de ne pas poster de soluce !!!Merci quand même ! ;-)
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L
Switch, la solution :- Cliquer sur le canapé et prendre l’étoile cachée en haut à gauche. Regarder sous le canapé et prendre la baguette en bois. Cliquer sur la plante et prendre le carré vert caché dans les feuilles (en haut à droite). Cliquer sur la petite table à côté du canapé, soulever le petit livre et prendre le papier. - Tourner à gauche, cliquer vers la poubelle puis derrière le meuble pour trouver une baguette en bois. Ouvrir le tiroir du milieu et prendre la feuille de papier. Tourner à gauche, cliquer sur le ballon et le pousser puis soulever l’angle du tapis pour trouver un triangle. Tourner à gauche et cliquer sur la boite jaune, regarder le papier derrière la boite rouge et noter qu’un rail du train est pointé par une flèche. - Revenir au train et cliquer sur le bon rail (vers la gauche) pour obtenir une barrette rouge. La regarder dans l’inventaire (avec la loupe) et cliquer dessus pour obtenir une clé. Aller ouvrir le premier tiroir du meuble et récupérer les ciseaux. Cliquer sur le petit chariot de bois à gauche du meuble, placer le carré, le triangle et l’étoile et découper la ficelle avec les ciseaux.- Dans l’inventaire, associer les deux baguettes et la ficelle pour obtenir un long bâton. Tourner deux fois à droite et cliquer sur la trappe au plafond, l’ouvrir avec le bâton. Ramasser la clé tombée dans la caisse jaune. Aller ouvrir la boite rouge à gauche. Feuilleter le livre d’origami pour trouver une clé.- Revenir au meuble et ouvrir le tiroir du bas avec la clé, prendre le marteau. Taper sur la tirelire cochon avec le marteau jusqu’à obtenir une pièce, la ramasser au sol vers la poubelle. La retourner dans l’inventaire pour trouver un code. Ouvrir le placard de droite avec ce code. Prendre le cercle scotché sur la paroi intérieure, en haut.- Placer le cercle sur le chariot et ouvrir pour trouver une pince. Aller à gauche, cliquer sur le tableau poisson et retirer le cou avec la pince. Cliquer sur le tableau pour l’abaisser. Dans l’inventaire, choisir la feuille verte et cliquer dessus pour la plier en oiseau. Poser l’oiseau sur l’emplacement du tableau retourné. Cliquer sur le bouton gris pour allumer une lampe et projeter une ombre au mur.- Dans l’inventaire, retourner la feuille avec les petits carrés et noter l’ordre des animaux (poisson, ours, chien, oiseau). Soulever l’ours en peluche et cliquer sur le bouton. Aller soulever la photo du chien sur le meuble et cliquer sur le bouton. Enfin, regarder la projection de l’ombre sur le mur, cliquer vers la pointe de l’oreille gauche et cliquer sur le bouton. La lumière s’éteint.- Revenir au meuble et ouvrir le dernier placard à gauche. Les boutons contrôlent les lumières qui se projettent sur le mur de carrés en verre (au dessus des caisses). Le but est de reproduire le motif du papier (attention les commandes des lumières sont inversées !). Une fois réussi, placer la pièce dans la fente et aller prendre la clé qui pend de la trappe. Ouvrir la porte de sortie avec.
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