MuseLock est un nouveau jeu
d'escape room en flash très réussi et surtout de production totalement française, ce qui se fait rare depuis Onamis. Comme d'habitude, vous vous réveillez enfermé dans une pièce inconnue et vous devez vous échapper en trouvant certains objets et en résolvant quelques énigmes. Principale
originalité : vous pouvez mourir si vous ne faites pas les bons choix :) Bonne chance!
Le jeu est une réalisation de Pierre Gauthier.
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Même avec le nouveau lien? :<br />
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http://muselock.20six.fr/muselock/art/1410018/MuseLock-version-1-01<br />
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S
sissi34
26/11/2011 21:03
Coucou Lambda,<br />
le lien ne marche pas chez moi !<br />
Pourtant, j'aurai bien voulu le faire celui-là.<br />
Merci encore pour ta présence sur le web ! Bravo !<br />
A bientôt !
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Moi j'suis arrivée au moment ou faut taper le code mais les symboles c'est que des rond et des carrés. Pas comme les symboles d'avant; je sais pas comment faire !<br />
Aider moi svp !<br />
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Bonjour; j'ai bien suivi les instructions du 1er comentaire & sa marche pas quand j'ai mis la clé sous la boite il dise "<br />
Sous tension etc ... " :/<br />
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Si le digicode ne s'est pas ouvert, il existe un bouton caché sous le bureau qui est la commande d'ouverture du digicode. Il faut cliquer sur le bureau, puis zoomer jusqu'à apercevoir un petit<br />
cercle grisé, dans le bord intérieur du casier en bas, à droite.<br />
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Bonjour je trouve que faire un jeu français est une excellente idée!!!Sa change du japonnais ou de l'anglais ^^.<br />
Mais j'ai un soucis...C'est à propos des 9 symbole et 9 chiffre je comprend pas ce qu'il faut faire.(je sais je suis vraiment nul X3)
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Chaque chiffre correspond à un symbole projeté au mur en face, il faut noter les symboles pour chaque chiffre, ça sert pour le code ensuite.<br />
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T
thefreak
21/08/2009 23:20
LA LAMPE NE FAIT RIEN JE NE VOIS PAS LA DIFFÉRENCE!!!!! JE NE VOIS PAS LE CODE!!! JAI REFAIT PLEIN DE FOIS LE JEU, LES CADRES SONT TOUJOURS LES MEMES!! POURQUOI DONC LE CODE CHANGERAIT-IL???? SVP AIDEZ-MOI CE JEU M'EXASPÈRE...JE VEUX LE PASSER!! merci =)
rebonjour !!!j'ai enfin réussi à faire exploser cette vitrine ...je n'avais juste pas remis au bon endroit le fusible (à l'endroit le plus à gauche de là ou il fallait "courcircuiter" le panneau)Désolé pour le dérangement
Bonjour,trop bien la soluce pour cette enigme, ma petite fille adore ...mais, je ne parviens pas à faire exploser la vitrine, il y a toujours un manque de "tension" et de commandes cassées ...Merci d'éclairer ma lanterne ...
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Le fusible neuf se récupère dans le petit boitier gris juste à droite de l'interrupteur avec les flèches pour remonter l'écran blanc. (voir la solution complète dans le comm' n°1).<br />
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@+ et bon jeu!<br />
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Le code change à chaque partie, il va falloir te débrouiller seul ;)<br />
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L
Loulou10200
17/01/2009 12:44
Voici mon problème:Je suis toutes les indications à la lettre...Voilà... Je fait le jeu...Et puis j'arrive au moment ou il faut enlever "Le fil rouge"...Mais je n'arrive pas à l'enlever ce FAMEUX fil...Pouvez-vous m'aider ????????????????????Merci d'avance...
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Pour ce fil rouge, il suffit d'ôter le cache du boitier de la bombe, de prendre un bout du pain de plastic blanc et de cliquer sur le fil rouge attaché au plastic.<br />
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@+ et bon jeu!<br />
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La solution complète est en commentaire (n°1), tu trouveras tout ce qu'il faut pour terminer le jeu ;)<br />
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@+ et bon jeu!<br />
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Le fusible neuf est caché dans le boitier caché derrière l'écran de projection (à gauche de la porte).<br />
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@+ et bon jeu!<br />
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J
juju
05/12/2008 17:05
Le bouton pour reouvrir le digicode est sous le bureau au niveau des tiroirs de droite un petit rond.
J'ai beau cliquer sur la serrure du boîtier sous le bureau avec la clé trouvée dans la boîte du fauteuil, rien n'y fait, pas moyen d'enlever ce foutu couvercle...Pourrais-je avoir un peu d'aide? Merci d'avance!
si c'est pour les 9 boutonsma méthode est d'appuyer sur les 4 boutons de chaque coin (l'un aprés l'autre) et enfin d'appuyer sur celui du milieu et normalement c'est bonbye
Bonjour, vraiment génial, j'aime ce genre d'escape et j'en redemande ; merci beaucoup. J'arrive pas à ouvrir le boitier du digicode. Avec porte ouverte et porte fermée, rien ne se passe. Ou se trouve le système d'ouverture ? MERCI
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Il ne faut pas seulement ouvrir la porte, il faut aussi cliquer comme si on allait sortir (mais attention aux rayons laser!).<br />
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D
daf
17/05/2008 21:11
oh ! j'ai trouver ^^ je n'avai pas mi le fusible au bon endroi !! en faite il fau ke même après avoir remi le fusible, la pièce garde sa couleur rouge.
bonjour jarrive pas a faire exploser la vitre. jai suivi toutes les indications mai lorsque jappui sur le bouton du projecteur rien ne se passe. merci d'avance
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Il suffit d'utiliser la clé de la boite sur la serrure du boitier sous le bureau, ensuite il n'y a plus qu'à cliquer dessus pour retirer le couvercle.<br />
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@+ et bon jeu!<br />
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Il n'y a que deux fusibles, un grillé et un pas grillé ... Il suffit de mettre le bon dans l'encoche du panneau électrique.@+ et bon jeu!
C
cedric
09/01/2008 00:55
comment fais ton pour ouvrir le boitier qui contient le digicode il c refermer jme suis tromper de code on me dit qu'il y a une telecomande mais je la trouve pas merci de m'aider si ya quelqu'un
Je pense que tu as loupé une étape... Le mieux c'est de recommencer en suivant l'ordre de la solution ;)@+ et bon jeu!
A
anonyme
07/01/2008 14:38
Bonjour et merci pour la solution. J'ai un léger souci avec ce jeu : les symboles affichés sont justes des carrés et des ronds, rien à voir avec ceux que j'ai pu noter auparavant. Y'aurait il un code caché que je n'ai pas vu ?
Bizarre, dans mes souvenirs les symboles étaient identiques à ceux vus avant ...@+ et bon jeu!
T
Tit-Demon91
05/12/2007 00:48
Super sympa comme jeux !! :-pEn plus en Français, c'est beaucoup plus facile à comprendre !!Mais une fois de plus, je bloque ... :-sCette fois c'est sur le petit projecteur .. Je n'arrive pas a le mettre en marche pour faire exploser la vitrine !Pourtent j'ai bien mis la facade, mais a chaque fois il me marque que "le projecteur n'est pas sous tension et la plupart des commandes sont cassées".J'ai refais tout le jeux en suivant a la lettre vos astuces .. Mais ça n'y a rien changer !! :-sMerci d'avance si tu arrives a m'aider !!Et encore un grand bravo pour tous ces jeux et solutions !! C'est tres bien fais et tres bien detaillé !!Bzx
c'est quoi le bouton de marche du petit projecteur? le bouton en forme de soleil ou c'est quoi?
L
Lambda
05/12/2007 18:43
Il faut bien penser à remettre le fusible neuf dans le boitier pour remettre du courant, normalement il suffit d'appuyer ensuite sur le bouton de mise en marche du projecteur pour que ça fonctionne.@+ et bon jeu!
A
Anonyme
14/11/2007 15:56
ca fait du bien un petit escape room francaisIl y en a mare des jeux japonais ou autre bon c'estvrai il sont bien mais on dirais les meme
Il faut d'abord cliquer sur l'accoudoir du fauteuil et ensuite sur le carré qui est dessus.@+ et bon jeu!
A
Aurélien
07/11/2007 10:19
Bonjour!Toutes mes excuses, je l'ai vu! (pas visible du premier coup d'oeil ce trou!)Merci beaucoup, et j'espère qu'il y aura bientôt plein de nouveautés sur ce très bon site! Bon jeu à tous
Bonjour!Je ne comprend pas l'histoire du trou dans la plaque de plexiglas... il y en a pas! Si c'est le rond dans le triangle jaune... rien ne se passe avec la feuille! Est-ce normal? Qu'est-ce que j'ai manqué? o_OMerci d'avance!
Salut!Il y a bien un trou ... Il est au dessus du fusible, à droite.@+ et bon jeu!
M
Mike
22/10/2007 01:43
Salut !Il faut ouvrir la porte,sans la passer, pour que le digicode s'ouvre. J'en profite pour dire bravo pour le site ! Depuis le temps que je viens dessus ! Merci pour les soluces car certains jeux sont vraiment à s'arracher les cheveux ! Bonne continuation et fais nous découvrir encore plein de choses !Mike
MuseLock, la solution :- Ramasser le papier sur le bureau. Regarder sous le bureau et noter la présence d’un boîtier, ne pas le détacher tout de suite sous peine d’exploser ! Aller à droite et fouiller la poubelle pour trouver une canette. Tourner à droite, soulever le tapis, prendre la clé et ouvrir la porte. Ne pas sortir tout de suite (un système de sécurité est activé).- Tourner à droite jusqu’à être face à la fenêtre. Cliquer sur le boîtier sous la fenêtre, cliquer sur le bouton en forme de soleil, faire demi-tour et aller voir le symbole affiché à l’écran. Renouveler l’opération pour tous les autres chiffres (utiliser les flèches du boîtier pour changer de symbole), associer les 9 chiffres aux 9 symboles. Enfin, cliquer sur la façade du boîtier pour la récupérer. Aller déposer cette façade sur le petit projecteur posé à côté du fauteuil.- Revenir face à l’écran, cliquer sur le boitier à gauche et remonter l’écran. Ouvrir le petit boitier à côté des flèches pour trouver un fusible. Cliquer sur le panneau révélé par l’écran, noter le trou dans la plaque de plexiglas. Utiliser la feuille sur ce trou et faire glisser le jus de la canette pour griller le circuit. Cliquer sur les boutons rouges jusqu’à les avoir tous enfoncés (appuyer sur les quatre angles puis au centre). Cliquer ensuite sur le bouton au cadenas pour enlever le plexiglas. Prendre le fusible grillé. Ne pas remettre tout de suite le fusible neuf…- Revenir au fauteuil, cliquer sur le bras et soulever le petit carré pour trouver une boite. Inspecter la boite dans l’inventaire. Utiliser le fusible grillé sur le petit trou pour l’ouvrir et prendre la clé.- Revenir à la boite sous le bureau, ouvrir avec la clé puis détacher la paroi du boîtier. Enlever le fil rouge attaché à l’explosif puis détacher la boite du mur. Placer la grande clé dans l’espace caché derrière la boite. Inspecter la boite d’explosif dans l’inventaire et détacher un morceau de plastic blanc.- Aller vers la vitrine de la sculpture et placer un bout d’explosif sur la vitre. Revenir au panneau électrique et remettre le fusible neuf dans la fente de gauche. Revenir au petit projecteur et appuyer sur le bouton de mise en marche. La vitrine explose, prendre l’ampoule. Revenir au bureau et placer l’ampoule dans la lampe et allumer.- Aller aux peintures affichées sur le mur et noter les quatre symboles affichés, les convertir en chiffres pour obtenir un code.- Retourner vers la porte et cliquer sur le digicode à gauche, taper le code avant de pouvoir sortir de la pièce sans encombres.