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Sparrow Sorrow Escape

Sparrow Sorrow Escape est un petit jeu d'escape room en flash créé pour le site 123bee.com. Vous incarnez un petit moineau qui se retouve enfermé dans une maison qu'il vient de visiter :) Comme d'habitude, c'est à vous de trouver les objets utiles pour vous aider à sortir de cette petite pièce. Les graphismes sont très sympas, la difficulté pas trop élevée et l'ambiance est plutôt réussie. Un bon petit jeu pour passer le temps ce week-end!

 

sparrow sorrow escape solution

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B
<br /> Ma chère Mariannette, il fallait d'abord appuyée sur le petit bouton à droite du lecteur puis insérée le CD. Tu ne verra peut-être pas ce commentaire mais je fait profiter d'autre personne qui<br /> aurait le même problème que toi.<br /> Bon jeu à tous...<br /> <br /> <br />
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M
<br /> Bonjour !<br /> <br /> Je n'arrive pas à insérer le CD dans le lecteur (préalablement ouvert), malgré mon insistance... y a-t-il un "truc" pour y parvenir ?<br /> <br /> Merci d'avance pour votre réponse, et merci pour le site, je me régale !<br /> <br /> <br />
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C
<br /> Pas mal du tout.<br /> Je connais deux petits jeux (du meme genre que kagi noshi tobira ou hoshi saga) qui pourraient peut-être trouver leurs places sur ce site:Take Something Literally 1&2<br /> <br /> <br />
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H
<br /> Mignon tout plein.<br /> A plus...<br /> <br /> <br />
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Y
<br /> Pas mal, ce petit jeu... J'ai réussi presque toute seule!<br /> <br /> <br />
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Z
<br /> Salut Lambda, merci pour ce nouveau jeu, c'est loin d'être mon préféré mais je suis toujours surpris et ravi de constater que tu persévères et que lambda.over-blog est (de loin) le meilleur site<br /> d'escape room du net !<br /> <br /> <br />
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J
<br /> salut j ai pas trouvé les autres billes, j ai ouvert la porte sur la photo d oiseau mais ya aucune bille !!!!<br /> <br /> <br />
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L
<br /> <br /> Tu as bien suivi l'étape du projecteur avant?<br /> <br /> <br /> <br />
L
<br /> Sparrow sorrow escape, la solution :<br /> <br /> <br /> - Cliquer sur l’étagère du haut avec les livres et le cochon, prendre le spray puis l’utiliser pour tuer les insectes sur l’étagère du bas. Cliquer sur l’étagère du bas et prendre le classeur noir.<br /> Feuilleter le classeur dans l’inventaire et noter que le chiffre 28 est coché sur une petite maison en bois.<br /> - Cliquer sur le bureau puis sur l’ordinateur, cliquer sur le puzzle et le reconstituer. Récupérer une plume et une pièce sur le côté du puzzle. Prendre le CD à gauche et l’insérer dans<br /> l’ordinateur (cliquer d’abord sur le petit bouton à l’avant de l’ordinateur pour ouvrir le lecteur CD). Cliquer sur le pot à crayons et noter le chiffre 8. Cliquer sur le calendrier et noter le<br /> chiffre 1.<br /> - Prendre la petite mallette à droite du bureau et noter l’indice au mur (il faudra classer les chiffres du plus petit au plus grand pour le code de la mallette). Prendre le pneu sous la table à<br /> droite et cliquer sur le petit arbre, cliquer sur la maison rouge et ouvrir la porte 28, prendre la pièce.<br /> - Cliquer sur le vase et noter le chiffre 1. Ouvrir la porte de droite du placard et prendre la corde. Combiner la corde avec le pneu dans l’inventaire (double-clic sur le pneu puis faire glisser<br /> la corde vers le pneu) puis attacher le tout à la branche sous les étagères, ramasser les trois billes qui tombent. Cliquer sur le mobile au plafond et noter le chiffre 0. On peut maintenant ouvrir<br /> la mallette avec le code (0118) et récupérer un câble.<br /> - Cliquer sur l’ordinateur et y raccorder le câble. Cliquer sous le bureau et raccorder le câble au projecteur. Noter l’image d’oiseau projetée au mur. Cliquer sur le tableau au mur à gauche et<br /> cliquer sur l’image d’oiseau et prendre les trois petites billes.<br /> - Cliquer sur l’arbre à droite et cliquer sur la coccinelle, y placer toutes les petites billes. Prendre la pile. Aller vers le meuble à gauche, cliquer sur la petite voiture jaune et ouvrir le<br /> boitier à piles à droite. Placer la pile puis cliquer sur le bouton sur le toit. Prendre la troisième pièce qui tombe de la cloche.<br /> - Cliquer sur le cochon sur l’étagère et y placer les trois pièces, récupérer la balle de golf. Placer la balle de golf sur le tee du tapis de putting. Prendre la petite trompette dans le trou.<br /> Cliquer sur la souche sous le vase et placer la trompette dans la forme, prendre la boite. Cliquer sur la boite dans l’inventaire et placer la plume sur la boite.<br /> - Prendre la clé puis aller à droite et ouvrir la porte avec la clé pour s’échapper.<br /> <br /> <br />
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