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Morbid 2 - the cure

Morbid 2 - the cure est le deuxième épisode de cette excellente série de jeux d'aventures point and click en flash créée par Mateusz Skutnik et Maciej Palka pour le site pastelgames. Cette suite se déroule immédiatement après le premier épisode, vous êtes toujours dans la campagne au cours du XIVème siècle dans un pays ravagé par la peste noire. Après avoir détruit un vampire, réussirez-vous à trouver un remède pour cette terrible maladie? Le niveau de difficulté reste abordable et les graphismes toujours soignés et en noir et blanc renforcent l'ambiance étrange du jeu.

Le premier épisode : Morbid.

 

morbid 2 the cure solution

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H
<br /> J'ai essayé de lui mettre la toile et la hache, mais après la toile, la cinématique bloque tout de suite les actions...<br /> <br /> <br />
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S
<br /> Il y a 3 fins possibles.<br /> Après avoir parler au type à la fin :<br /> - Retourner dans le dortoir<br /> - Utiliser la hache directement, elle se casse<br /> [Dans ces deux cas, on meurt... (pas terrible)]<br /> - Utiliser la toile d'araignée sur le type, et ensuite utiliser la hache ! Je vous laisse découvrir cette fin !<br /> <br /> <br />
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P
<br /> Oui, décidément ce Mateusz Skutnik me ravit à chaque fois.<br /> Des univers fort différents (des Gnomes à Submachine en passant par cette nouvelle série très Morbide) mais toujours d'une grande qualité sonore et graphique.<br /> <br /> Et je viens de cliquer sur le lien que tu nous a fournit Lambda : encore un nouvel épisode de Submachine...<br /> J'y vais de ce pas et encore merci !!!<br /> <br /> <br />
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M
<br /> OK! mais le chargement est tellement long, j'ai contourné la difficulté par Kongregate. je l'ai eu de suite. Quant au jeu : graphisme super, tout bien quoi ! presque pas eu besoin de la soluce sauf<br /> à la fin.<br /> Merci à toi pour le site !<br /> <br /> <br />
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J
<br /> Vraiment un superbe jeu avec des graphismes particuliers mais qui créent une ambiance quelque peu angoissante.<br /> =D<br /> <br /> [et toujours un magnifique boulot pour notre cher Lambda]<br /> <br /> <br />
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M
<br /> http://armorgames.com/play/7061/morbid-chapter-2<br /> ce lien ne marche pas, j'arrive bien sur pastelgames, puis plus rien.<br /> <br /> <br />
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L
<br /> <br /> Le lien marche bien pour moi, il faut juste attendre que le jeu se charge.<br /> <br /> <br /> <br />
H
<br /> Je sur sur qu'on embarque avec le moine pour le chapitre suivant<br /> A plus...<br /> <br /> <br />
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L
<br /> Morbid 2 - the cure, la solution<br /> <br /> <br /> <br /> - Cliquer sur l’étagère pour la déplacer et entrer dans le passage, avancer jusqu’au bout du tunnel. Avancer tout droit jusqu’à un chemin à trois embranchements, aller à gauche.<br /> - Parler au moine, il lui faut un ingrédient pour soigner les malades et nous demande de le récupérer auprès d’une sorcière. Entrer dans le monastère puis avancer vers l’église et y entrer. Aller<br /> sur la droite et cliquer sur le cercueil, prendre la clé. Revenir en arrière et aller cette fois-ci sur la gauche et ouvrir la porte avec la clé.<br /> - Monter à l’échelle, prendre la hache posée à droite et regarder par la fenêtre, prendre la pièce sur le rebord. Ressortir du monastère et revenir aux trois chemins, prendre celui de droite.<br /> - Cliquer entre les deux maisons sur la gauche parler à l’homme, il vend son chien. Lui donner la pièce contre le chien. Revenir dans la rue puis avancer au bout, utiliser la hache sur la toile<br /> d’araignée pour la prendre.<br /> - Revenir aux trois chemins et prendre celui du milieu. On arrive à un endroit avec deux chemins vers la droite. Prendre celui du haut. Cliquer sur le squelette sous le corbeau et utiliser le chien<br /> sur le squelette, il déterre une racine en forme de poupée, la récupérer. Avancer au bout du chemin et cliquer sur la canne à pêche sur la gauche du pont cassé. Discuter avec l’homme qui demande la<br /> potion des moines.<br /> - Revenir aux deux chemins et prendre celui du bas. Avancer jusqu’à traverser un pont, après sur la gauche, cliquer sur le corps au bord de la forêt et prendre le tambour. Avancer encore jusqu’à un<br /> chemin séparé en deux sur un marais.<br /> - Aller à gauche, entrer dans la maison, prendre la baguette de tambour pendue au mur sur la droite puis parler à la sorcière. Elle nous donne une liste d’ingrédients pour la potion. On a déjà un<br /> des trois ingrédients (la racine).<br /> - Revenir au chemin séparé en deux dans le marais et aller à droite, avancer jusqu’à trouver un arbre avec un fruit, prendre le fruit. Il ne manque plus qu’un ingrédient. Continuer sur la gauche du<br /> gros arbre suivre le chemin jusqu’à une grosse araignée. Utiliser le tambour pour l’effrayer (dans l’inventaire, utiliser la baguette sur le tambour jusqu’à la faire fuir). Cliquer sur le gros<br /> rocher du milieu puis prendre la corne du rhinocéros.<br /> - Revenir à la sorcière et lui donner tous les ingrédients, récupérer la potion. Revenir au monastère et donner la potion au moine, prendre la clé. Rentrer et retourner jusqu’à l’échelle, ne pas<br /> monter mais aller à droite. Avancer et ouvrir la porte du dortoir avec la clé. Cliquer sur les malades à droite, ils sont morts.<br /> - Ressortir et parler à l’homme à côté de la porte du dortoir. Deux solutions pour deux fins possibles : utiliser la toile d’araignée sur le vampire ou simplement retourner dans le dortoir. (on<br /> peut aussi utiliser la hache sur le vampire mais elle se casse).<br /> <br /> <br />
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