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2 mai 2010 7 02 /05 /mai /2010 23:00

Le cinquième épisode de cette excellente série de jeux d'aventures point and click en flash créée par Federico Rutenberg : Treasure of Big totem 5, vient de sortir. On y retrouve Victoria, la jeune aventurière du tout premier épisode, dans sa quête du fameux trésor de l'île de Big Totem. Le jeu débute au pied d'une cascade, à vous de découvrir comment accéder au sommet à l'aide des quelques objets disponibles.

Les épisodes précédents : Treasure of Big Totem 1, Treasure of Big Totem 2, Treasure of Big Totem 3 et Treasure of Big Totem 4

La suite :Treasure of Big Totem 6, Treasure of Big Totem 7, Treasure of Big Totem 8, Treasure of Big Totem 9, Treasure of Big Totem 10, Treasure of Big Totem 11, Treasure of Big Totem 12, Treasure of Big Totem 13, Treasure of Big Totem 14, Treasure of Big Totem 15, Treasure of Big Totem 16, Treasure of Big Totem 17.

Du même auteur : la série Ketinetto, la série Gatuno, la série Doctor Ku et la série des Totems.

 

treasure of big totem 5 solution

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commentaires

Céline 03/05/2011 20:00


Impossible de trouver la clef...
:(


vero 01/06/2014 22:34

Impossible de trouver la clef aussi.

TAJ 15/05/2010 11:36


Le 6 est en ligne ^^


Hentor 06/05/2010 17:37


J'y est cru mais c'est pas le bon, je sent qui n'est pas loin.
A plus...


Kaeleak 04/05/2010 07:18


Super cool. J'aime bien cette série ^^


galacta 04/05/2010 02:55


Très sympa comme d'habitude.


Lambda 03/05/2010 20:58


Treasure of big totem 5, la solution :


- Prendre le sac dans l’inventaire puis cliquer sur le rivage derrière l’aventurière pour le vider, récupérer des allumettes, un détecteur de métaux et un morceau de tissu. Ramasser les cailloux
puis cliquer sur la branche sur la plage, un guépard sort de la forêt. Jeter rapidement les cailloux sur le morceau de rocher sur le côté droit de la cascade, il tombe et l’eau éclabousse le
guépard. Prendre la branche. Cliquer sur le carré gris sur le côté droit de la cascade et noter « ACB ».
- Cliquer sur la forme qui bouge dans l’eau, un dauphin apparaît. Prendre rapidement la branche dans l’inventaire et cliquer sur le dauphin, il part chasser le bâton. Récupérer l’algue. Prendre le
détecteur dans l’inventaire et cliquer juste au dessus de l’herbe vers les grandes feuilles à gauche pour trouver une ancre. Combiner l’ancre et l’algue (avec le bouton « + »). Utiliser ce grappin
sur le sommet à gauche de la cascade pour grimper.
- Une fois en haut, cliquer dans les feuilles de l’arbre en face pour faire sortir une mouche. Utiliser rapidement les cailloux pour les jeter sur l’iguane qui dort. Il se réveille et fait tomber
l’objet dans l’eau en essayant d’attraper la mouche. Redescendre (cliquer sur l’extrémité du rocher à droite) et récupérer l’objet vers la cascade.
- Remonter et planter l’objet sur le rocher au milieu de l’eau. Redescendre, une ouverture est apparue dans la cascade. Prendre le bâton sur le côté de l’ouverture et le combiner avec le papier
pour faire une torche, l’enflammer avec les allumettes puis entrer. Cliquer sur le coffre, on ne peut pas encore l’ouvrir. Remonter au sommet de la cascade.
- Cliquer sur l’objet sur le rocher pour faire apparaître un B. Redescendre et noter le A et le C dans l’eau. Cliquer sur le A, remonter et remettre l’objet sur le rocher. Redescendre et cliquer
sur le C. Remonter faire apparaître le B et cliquer dessus.
- Redescendre et repérer le reflet dans l’eau, cliquer dessus pour trouver une clé. Remonter reposer l’objet sur le rocher puis revenir dans la grotte et ouvrir le coffre avec la clé.