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13 avril 2010 2 13 /04 /avril /2010 23:00

Voici déjà le troisième épisode de cette excellente série de jeux d'aventures point and click en flash créée par Federico Rutenberg : Treasure of Big Totem 3. Ce nouvel opus se déroule directement après l'épisode précédent, on retrouve donc notre vieil explorateur à la recherche du trésor de l'île de Big Totem. Votre première mission sera de trouver comment réparer l'échelle pour monter dans la cabane perchée dans l'arbre. A vous de découvrir la suite!

Les épisodes précédents : Treasure of Big Totem 1 et Treasure of Big Totem 2.

La suite : Treasure of Big Totem 4, Treasure of Big Totem 5, Treasure of Big Totem 6, Treasure of Big Totem 7, Treasure of Big Totem 8, Treasure of Big Totem 9, Treasure of Big Totem 10, Treasure of Big Totem 11, Treasure of Big Totem 12, Treasure of Big Totem 13, Treasure of Big Totem 14, Treasure of Big Totem 15, Treasure of Big Totem 16, Treasure of Big Totem 17.

Du même auteur : la série Ketinetto, la série Gatuno, la série Doctor Ku et la série des Totems.

 

http://i69.photobucket.com/albums/i45/jglecter/illustrations/TreasureOfbigTotem3.jpg

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Publié par Lambda - dans Aventures
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commentaires

Lambda 14/04/2010


Treasure of big totem 3, la solution :


- Cliquer sur l’oiseau, il se déplace, cliquer de nouveau dessus et récupérer les fruits tombés au sol. Cliquer sur l’extrémité du bambou à gauche de l’arbre. Cliquer sur le petit coffre à droite
et cliquer sur les clous qui sautent pour les attraper. Cliquer sur le gros buisson de droite pour récupérer le marteau. Faire de même sur le gros buisson de gauche et prendre la planche.
- Dans l’inventaire, combiner les fruits et le bambou (avec le bouton « + ») pour faire une sarbacane. Utiliser la sarbacane pour faire tomber la scie accrochée dans l’arbre à gauche de la maison.
Ramasser la scie et la combiner avec la planche dans l’inventaire pour faire deux morceaux. Utiliser ces morceaux sur l’échelle puis combiner le marteau et les clous et les utiliser sur les deux
morceaux de bois.
- Entrer dans la cabane. Prendre la souris mécanique en bas à gauche, le tournevis sur la table, la roue sur les livres à droite, celle sous la lampe, le mousqueton contre le gros sac blanc, le
morceau de métal au dessus du tableau et l’espèce de grosse cuillère en bois au dessus des casseroles. Utiliser le tournevis pour dévisser la pièce métallique au mur et la récupérer. Cliquer sur le
tas de corde à droite, un serpent sort, utiliser la souris pour le faire partir. Prendre la corde.
- Cliquer sur le livre et noter l’ordre des objets à combiner. Combiner tous les morceaux pour fabriquer une tyrolienne. Utiliser la tyrolienne sur la corde attachée à l’arbre pour sortir.
- Ramasser les ciseaux au sol, prendre la forme sur le rocher à gauche et celle dans les feuilles en haut à gauche. Cliquer sur un des buissons de la branche droite de l’arbre, ramasser la clé
tombée au sol. Revenir dans la cabane et ouvrir la trappe au sol avec la clé, prendre la troisième forme. Ressortir par la droite et utiliser les ciseaux sur le buisson au dessus de l’explorateur,
prendre la dernière forme.
- Revenir dans la cabane, sortir avec la tyrolienne puis utiliser les quatre formes sur l’arbre. Prendre le papier dans la main qui sort du sol.


gwendal 15/04/2010


trop bien
vivement le prochain


Hentor 15/04/2010


Meurveilleux, vivement la suite
A plus ...


Kaeleak 16/04/2010


Super cette partie. Des énigmes simples mais judicieusement placées qui nous font vivre ce niveau pleinement, peu d'allez-retour (c'est un +) mais suffisamment pour bien découvrir chaque décor et
astuce.
Reste à intégrer une énigme difficile parmi cet ensemble et ça sera un jeu parfait.


gwendal 23/04/2010


a quand le prochain :(
la série est trop bien et meme pa besoin des soluce ;)


TAJ 24/04/2010


Le 4 est en ligne ^^
http://www.esklavos.com/bigtotem4/