Solitude
est un excellent jeu d'aventures/escape en flash créé par 58works. Votre avion vient de s'écraser sur une ileapparemmentdéserte et vous semblez être le seul survivant. Partez en excursion à l'intérieur de l'île et découvrez tous ses secrets. Il vous faudra trouver
plusieurs objets utiles dans votre périple et résoudre quelques énigmes. Ce jeu vousrappellerapeut-être un autre très bon jeu : Escape from island. Pas trop compliqué et avec de bons graphismes, Solitude est un jeu de très bonne qualité. D'autres jeux du même auteur son disponibles sur son site.
- Ramasser le bâton sur la plage, tourner à gauche et cliquer sur le crabe puis entrer dans la grotte. Il faudra de la lumière pour revenir. Tourner à gauche et cliquer plusieurs fois sur le rocher
à gauche du chemin pour trouver une corde. Avancer puis ramasser la paille au sol et utiliser le bâton pour attraper le t-shirt sur la branche. Prendre le chemin de droite et avancer, ramasser la
clé à molette au sol. La ruche nous bloque pour le moment Reculer et ouvrir le réservoir métallique avec la clé. Double-cliquer sur le bâton dans l’inventaire et y ajouter le t-shirt pour faire une
torche. Tremper la torche dans l’essence qui coule du réservoir.
- Aller deux fois à gauche puis avancer, poser la paille sur les branches du foyer. Avancer et ramasser le marteau (sur la gauche au bord du rivage), aller à droite et prendre l’objet brillant dans
l’eau (une loupe) et une baie sur le buisson. Aller deux fois à gauche et ramasser l’hameçon sous les feuilles.
- Revenir au foyer et utiliser la loupe pour l’allumer, allumer la torche dans le feu. Revenir à la ruche et utiliser la torche pour libérer le passage, avancer. Ramasser la pierre jaune sous les
feuilles à droite. Utiliser la corde sur la branche sous le serpent et descendre. Ramasser la noix de coco et casser la pierre plate sur la droite avec le marteau, ramasser la pierre rouge.
- Remonter et retourner à la grotte, entrer et éclairer avec la torche. Ramasser la pierre blanche à côté du crâne. Prendre le chemin de gauche et cliquer sur la pierre au fond à gauche pour
retrouver le crabe, le prendre. Ressortir de la grotte et retourner vers le pont levé sur la rivière. Sur le chemin, utiliser le crabe pour couper les racines qui emprisonnent le coffre et le
récupérer.
- Utiliser la noix de coco sur la barre qui bloque le pont pour l’abaisser, traverser. Ramasser l’échelle au sol derrière la touffe d’herbe, avancer. Prendre la pierre verte derrière la touffe
d’herbe à gauche et entrer dans le bunker. Prendre la petite planche derrière le tuyau à droite et pousser le gros bidon pour voir une fissure dans le mur. Utiliser le marteau pour la casser et
récupérer un appeau à oiseaux.
- Ressortir et utiliser l’échelle sur la droite du bunker (vers les pierres qui forment des marches), monter. Prendre la canne et redescendre. Aller à droite, le chemin est barré par des statues
géantes. Dans l’inventaire, associer la canne avec le fil et l’hameçon. Regarder également la planche, la retourner pour trouver un indice. Sélectionner la baie dans l’inventaire et utiliser le
crabe pour l’ouvrir en deux, récupérer le noyau. Utiliser ce noyau comme appât sur l’hameçon.
- Revenir à la rivière, aller tout à gauche et pêcher. Continuer jusqu’à récupérer un poisson doré. Revenir vers le bunker, monter à l’échelle et placer le poisson sur le socle à droite. Utiliser
l’appeau pour attirer l’aigle. Récupérer la clé sur sa patte. Utiliser cette clé pour ouvrir le coffre. Prendre l’ampoule violette et aller la placer au plafond dans le bunker.
- Revenir sur la plage, au début du jeu. Prendre ce qui flotte dans l’eau (un panneau solaire). Revenir vers l’aigle et placer le panneau solaire sur l’emplacement à gauche. Revenir dans le bunker
et observer les formes dessinées au mur. Retourner aux statues géantes et reproduire le bon schéma pour passer (les deux statues de droite se font face et les deux de gauche se font face).
- Entrer dans la porte qui apparaît, prendre le sceptre. Utiliser le marteau pour casser la grande stalactite à gauche et la planter à la place du sceptre.
- Retourner dans la grotte, aller à gauche et planter le sceptre dans la zone éclairée. Casser le mur à l’endroit indiqué avec le marteau et prendre la pierre bleue. Reculer, aller à droite et
utiliser les pierres dans les bons emplacements au mur (verte sous la feuille, blanche sous le nuage, rouge sous le feu et bleu sous l’eau). Avancer dans le passage et entrer dans la capsule.
Utiliser la pierre jaune dans l’encoche à droite, cliquer sur les commandes et observer la fin.
Commentaire n°1
posté par
Lambda
le 01/03/2010 à 09h21
Pas si facile que ça ^^
Plutôt bien fait, il manque cependant un ptit descriptif au niveau des objets. Vivement les chapitres suivants !
Commentaire n°2
posté par
Kaeleak
le 02/03/2010 à 20h44
Il y a plein d'autre jeux sympa sur 58 works.
Commentaire n°3
posté par
Jasoed
le 02/03/2010 à 23h01
C'est vrai, j'en rajouterai peut-être quelques-uns ici plus tard.
je viens de faire "escraft" du même éditeur ! très rapide !!! on ne pourrait moins --- mais plein d'humour--- le plus drôle est de se tromper à la fin !
biz
co
Commentaire n°6
posté par
korinn
le 04/03/2010 à 14h52
Très bon jeu, bien fait, joli, surprenant sans etre infaisable!
Commentaire n°7
posté par
Taf
le 04/03/2010 à 22h15
un autre jeu du meme studio je crois :
http://candygame.web.infoseek.co.jp/yuki.html
Commentaire n°8
posté par
Taf
le 09/03/2010 à 09h28
si j'utilise le marteau a la place du sceptre; avec quoi je pourrais bien casser l'endroit indiqué(ou je suis sensée trouver la pierre bleue) j'ai évidemment essayé de récupérer mon marteau mais la
porte se referme et je me retrouve emprisonnée..j'ai pttr oublier un truc je c pas en tout cas merci d'avance
Commentaire n°9
posté par
nolya5
le 10/09/2010 à 13h00
Il ne faut pas utiliser le marteau à la place du sceptre. Il faut utiliser le marteau pour casser la stalactite et la placer ensuite à la place du sceptre.
Commentaire n°10
posté par
nolya5
le 12/09/2010 à 20h08
Je trouve que c'est un jeu trés excitant mais mon problème est que j'arrive toujours pas à retrouver la grenouille qui doit selon vous remplacer la pierre jaune.J'ai besoin d'aide.
Commentaire n°11
posté par
bijou
le 28/10/2010 à 03h03
La grenouille se trouve dans le sousmarin à la fin du jeu, mais elle ne remplace pas la pierre jaune ... Celle-ci se trouve dans ce passage de la solution : " Revenir au foyer et utiliser la
loupe pour l’allumer, allumer la torche dans le feu. Revenir à la ruche et utiliser la torche pour libérer le passage, avancer. Ramasser la pierre
jaune sous les feuilles à droite."
Jeu facile. Il y a des personnes ici qui sont bien exigeantes avec les solutions apportées par le webmaster... il faudrait apprendre à lire correctement les commentaires et à observer un peu plus,
la solution est on ne peut plus claire.
Commentaire n°16
posté par
zillah
le 21/09/2012 à 13h37
- Ramasser le bâton sur la plage, tourner à gauche et cliquer sur le crabe puis entrer dans la grotte. Il faudra de la lumière pour revenir. Tourner à gauche et cliquer plusieurs fois sur le rocher à gauche du chemin pour trouver une corde. Avancer puis ramasser la paille au sol et utiliser le bâton pour attraper le t-shirt sur la branche. Prendre le chemin de droite et avancer, ramasser la clé à molette au sol. La ruche nous bloque pour le moment Reculer et ouvrir le réservoir métallique avec la clé. Double-cliquer sur le bâton dans l’inventaire et y ajouter le t-shirt pour faire une torche. Tremper la torche dans l’essence qui coule du réservoir.
- Aller deux fois à gauche puis avancer, poser la paille sur les branches du foyer. Avancer et ramasser le marteau (sur la gauche au bord du rivage), aller à droite et prendre l’objet brillant dans l’eau (une loupe) et une baie sur le buisson. Aller deux fois à gauche et ramasser l’hameçon sous les feuilles.
- Revenir au foyer et utiliser la loupe pour l’allumer, allumer la torche dans le feu. Revenir à la ruche et utiliser la torche pour libérer le passage, avancer. Ramasser la pierre jaune sous les feuilles à droite. Utiliser la corde sur la branche sous le serpent et descendre. Ramasser la noix de coco et casser la pierre plate sur la droite avec le marteau, ramasser la pierre rouge.
- Remonter et retourner à la grotte, entrer et éclairer avec la torche. Ramasser la pierre blanche à côté du crâne. Prendre le chemin de gauche et cliquer sur la pierre au fond à gauche pour retrouver le crabe, le prendre. Ressortir de la grotte et retourner vers le pont levé sur la rivière. Sur le chemin, utiliser le crabe pour couper les racines qui emprisonnent le coffre et le récupérer.
- Utiliser la noix de coco sur la barre qui bloque le pont pour l’abaisser, traverser. Ramasser l’échelle au sol derrière la touffe d’herbe, avancer. Prendre la pierre verte derrière la touffe d’herbe à gauche et entrer dans le bunker. Prendre la petite planche derrière le tuyau à droite et pousser le gros bidon pour voir une fissure dans le mur. Utiliser le marteau pour la casser et récupérer un appeau à oiseaux.
- Ressortir et utiliser l’échelle sur la droite du bunker (vers les pierres qui forment des marches), monter. Prendre la canne et redescendre. Aller à droite, le chemin est barré par des statues géantes. Dans l’inventaire, associer la canne avec le fil et l’hameçon. Regarder également la planche, la retourner pour trouver un indice. Sélectionner la baie dans l’inventaire et utiliser le crabe pour l’ouvrir en deux, récupérer le noyau. Utiliser ce noyau comme appât sur l’hameçon.
- Revenir à la rivière, aller tout à gauche et pêcher. Continuer jusqu’à récupérer un poisson doré. Revenir vers le bunker, monter à l’échelle et placer le poisson sur le socle à droite. Utiliser l’appeau pour attirer l’aigle. Récupérer la clé sur sa patte. Utiliser cette clé pour ouvrir le coffre. Prendre l’ampoule violette et aller la placer au plafond dans le bunker.
- Revenir sur la plage, au début du jeu. Prendre ce qui flotte dans l’eau (un panneau solaire). Revenir vers l’aigle et placer le panneau solaire sur l’emplacement à gauche. Revenir dans le bunker et observer les formes dessinées au mur. Retourner aux statues géantes et reproduire le bon schéma pour passer (les deux statues de droite se font face et les deux de gauche se font face).
- Entrer dans la porte qui apparaît, prendre le sceptre. Utiliser le marteau pour casser la grande stalactite à gauche et la planter à la place du sceptre.
- Retourner dans la grotte, aller à gauche et planter le sceptre dans la zone éclairée. Casser le mur à l’endroit indiqué avec le marteau et prendre la pierre bleue. Reculer, aller à droite et utiliser les pierres dans les bons emplacements au mur (verte sous la feuille, blanche sous le nuage, rouge sous le feu et bleu sous l’eau). Avancer dans le passage et entrer dans la capsule. Utiliser la pierre jaune dans l’encoche à droite, cliquer sur les commandes et observer la fin.
Plutôt bien fait, il manque cependant un ptit descriptif au niveau des objets. Vivement les chapitres suivants !
"grenouille jaune" = "pierre jaune".
Quand pencez-vous ???
biz
co
http://candygame.web.infoseek.co.jp/yuki.html
Il ne faut pas utiliser le marteau à la place du sceptre. Il faut utiliser le marteau pour casser la stalactite et la placer ensuite à la place du sceptre.
La grenouille se trouve dans le sousmarin à la fin du jeu, mais elle ne remplace pas la pierre jaune ... Celle-ci se trouve dans ce passage de la solution : " Revenir au foyer et utiliser la loupe pour l’allumer, allumer la torche dans le feu. Revenir à la ruche et utiliser la torche pour libérer le passage, avancer. Ramasser la pierre jaune sous les feuilles à droite."
Dans ce cas le mieux serait de recommencer le jeu du départ en suivant la solution bien dans l'ordre, je ne saurais être plus clair ;)
Tu as bien utilisé le bon poisson pour l'attirer?
Lien corrigé, merci :)