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30 novembre 2010 2 30 /11 /novembre /2010 00:00

Sneak Thief 2 - Second Strike est le deuxième épisode de cette sympathique série de jeux d'aventures point and click en flash créée par Mateusz Skutnik et les studios Pastelgames. Après avoir réussi à s'échapper du laboratoire du professeur Bellamy en volant une de ses inventions, notre espion tombe dans l'océan et se fait gober par une espèce de poisson mécanique. Votre mission : retrouver des plans secrets et reconstituer une combinaison de plongée complète pour s'échapper. Bonne chance!

Le premier épisode : Sneak Thief 1 : Prime Catch.

La suite : Sneak Thief 3 - Triple Trouble, Sneak Thief 4 - Fourth Find, Sneak Thief 5 - Final Five.

 

Sneak Thief 2 : second strike solution

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commentaires

beliga 11/12/2010 16:17


Tout bon, vive la débrouille.


Hentor 04/12/2010 21:39


My name: Bond, Macgyver bond...

A plus...


seb 30/11/2010 20:24


excellent :)


Lambda 30/11/2010 18:41


Sneak Thief 2, Second Strike, la solution



- Ramasser les deux pailles (une canette en bas à gauche et une autre vers la caisse de légumes). Prendre la bouteille dans la caisse en bois à droite. Tourner à gauche, cliquer sur l’évier et
prendre le bouton dans l’évier et la paille dans la canette au sol.
- Tourner à gauche, ramasser le masque de démon au sol et les deux pailles dans les canettes. Ouvrir le four et prendre le pot. Ouvrir les tiroirs à gauche et prendre une tétine.
- Tourner à gauche, prendre la combinaison accrochée à gauche, la paille au sol et celle coincée dans les tuyaux à gauche. Zoomer sur les livres de l’étagère, prendre la dernière paille et ouvrir
le livre du dessus pour trouver une carte électronique. Cliquer sur l’écran au mur et utiliser le bouton dans le trou. Appuyer dessus pour récupérer une seconde carte électronique.
- Aller à gauche, zoomer sur le coffre-fort au mur et utiliser les deux cartes électroniques dans les lecteurs sur les côtés du verrou pour passer les lampes au vert et ouvrir le coffre. Prendre le
rouleau bleu.
- Revenir vers l’évier et zoomer sur le bocal, utiliser le masque pour effrayer le poisson et le récupérer. Dans l’inventaire, combiner la bouteille et le poisson, les 8 pailles avec la tétine et
raccorder ce tuyau au casque en fer. Ajouter la bouteille au casque puis mettre le casque sur la combinaison.
- Revenir au début et ouvrir le sas au sol pour sortir.