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27 novembre 2010 6 27 /11 /novembre /2010 00:00

Room Perfection est la toute dernière création du site Gam.eBB. Il s'agit d'un petit jeu d'escape room en flash plutôt simple et bien réussi. Après nous avoir régalés pendant plusieurs épisodes avec la série des jeux point and click Kaitai Dismantlement, l'auteur s'attaque cette fois-ci à l'art de l'escape room. Pour un premier essai, je le trouve plutôt réussi! Vous êtes prisonnier d'une petite maison et vous devrez trouver quelques clés et résoudre de petites énigmes afin de pouvoir ouvrir la porte de sortie. Les graphismes sont très sympas et le niveau de difficulté franchement accessible. Alors qu'attendez-vous? A l'abordage!


La suite : Room Perfection II.

Les autres jeux du même auteur : Kaitai Dismantlement chapter Toaster Kaitai dismantlement chapter Burger, Kaitai dismantlement chapter HDD, Kaitai dismantlement chapter fan, Kaitai dismantlement chapter mouse, chapter radio, chapter tea canister, chapter alarm clock.

 

room perfection solution

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commentaires

C
MOTHER
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J

STRONG


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J

le smartphone est sorti


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V

Le jeu s'est pas foulé chez moi... j'avais le mot DINNER direct dans l'ordre :D


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P

Il y a aussi PARENT ou encore SISTER...
Bien sympathique.
Mais j'espère que cela ne met pas fin à la série Dismantelment, une de mes favorites...


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H

Rectification: "SCHOOL"


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H

moi j'ai eu "SCOOL" comme mot.
A plus...


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M

j'arrive pas à trouver le mot en anglais.... j'ai les lettres : E E P A L S. sinon jeu sympa!


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L


Essaies avec PLEASE ou ASLEEP.


Sinon pour aider j'ai trouvé un site qui résoud les annagrammes en anglais : http://www.ssynth.co.uk/~gay/cgi-bin/nph-an?line=eepals&words=1&dict=eng


Bonne chance !



L

Room perfection, la solution :


- Cliquer sur le tableau au dessus du canapé, cliquer sur l’image du canapé et noter sur quels coussins tombent les billes. Reproduire cet ordre (il change à chaque partie) en cliquant sur les
coussins du vrai canapé et récupérer la clé.
- Aller à droite et utiliser la clé pour ouvrir le coffret sur le bureau, récupérer les trois clés colorées et s’en servir pour ouvrir les trois tiroirs du bureau.
- Tiroir du haut : il faut replacer les petits carrés dans le bon ordre sur la grille pour reconstituer une image (qui change à chaque partie), récupérer le tournevis.
- Tiroir du milieu : il faut reconstituer une anagramme. Remettre les lettres dans le bon ordre sur la ligne en bas pour reconstituer un mot en anglais (change à chaque partie, j’ai eu par exemple
twelve, junior, doctor, family, soccer), récupérer le petit canon.
- Tiroir du bas : il faut déplacer la bille jusqu’en bas en faisant pencher le tableau à droite ou à gauche (avec les petites flèches sur les côtés), mais sans toucher les coins rouges (le secret
c’est d’aller très doucement). Récupérer la bille en bas à droite.
- Cliquer sur les livres posés sur le bureau pour ouvrir un nouveau jeu. Cliquer d’abord sur la bille avec un numéro encerclé puis la déplacer vers les autres billes. Elles vont se coller les unes
aux autres au fur et à mesure et former une sorte de serpent. Noter le code de gauche à droite, en commençant par le numéro encerclé (le code change à chaque fois).
- Aller à droite et ouvrir le coffre avec ce code, prendre le levier. Cliquer sur la plaque vissée au mur à gauche du bateau, la dévisser avec le tournevis et placer le levier. Utiliser le petit
canon sur l’avant du bateau puis placer la bille dans le canon. Utiliser le levier au mur pour faire feu, viser la clé coincée sur le lustre. On peut recommencer autant de fois que nécessaire en
ramassant la bille. Utiliser la clé pour ouvrir la porte à côté du bureau et sortir.
- A la fin et n’importe quand durant le jeu, on peut cliquer sur le bouton rouge de la télécommande dans l’inventaire pour faire exploser la maison.


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