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15 juin 2010 2 15 /06 /juin /2010 23:00

Ninjapiro and the blue diamond est un nouveau petit jeu d'aventures point and click en flash créé par Robin Vencel pour le site Pencilkids. Dans cet épisode original vous dirigerez au choix un ninja (pour les passages nécessitant de l'agilité), un pirate (pour les passages nécessitant de la force) ou un robot (pour résoudre des puzzles, réparer ou se connecter à un appareil électrique). Votre mission : partir à la recherche d'un diamant bleu dérobé. Les graphismes et l'ambiance sont sympas et le niveau de difficulté très abordable. Essayez de collecter les 100 pièces violettes pour augmenter votre score.

Des mêmes auteurs : Heart of Tota, Bowja the ninja, A Dralien Day et Retardo and the Iron Golem.

 

nin-ja-pi-ro ninjapiro solution

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Publié par Lambda - dans Point and click
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commentaires

Peyo 30/06/2010 23:33


Salut Lambda,
Je n'ai pas pris le temps de regarder le schema à retranscrire qui se trouve sous l'eau, du coup plus d'issus, bloqué !!! y a t-il une solution de repli.
Merci, Super site !!


Lambda 01/07/2010 07:21



Le schéma est toujours sous l'eau, il suffit d'y retourner avec le pirate ;)



Betty 30/06/2010 16:21


Très bon jeu à bonne difficulté pour moi, Merci Lambda...
230 clicks avec 90 pièces récoltées au 2ème essai.


philippe 26/06/2010 05:57


Bonjour, et merci pour ce petit jeu.
Mais je n'arrive pas à joindre les deux boutons pour l'énigme après la plaque cassée au fond du puits vidé.
Enfin dumoins j'établis bien des chemins mais aucun ne convient.


Lambda 28/06/2010 17:45



Pour que le chemin fonctionne, il faut qu'il passe par tous les carrés.



Hentor 19/06/2010 13:04


403 Qui dit mieux
A plus...


gwendal 18/06/2010 18:27


fini en 401 clicks


Lucienne 17/06/2010 11:54


J'ai trouvé ce jeu très amusant.
J'ai du recourir à votre solution pour le code "diamond" car, nulle part dans le jeu, je n'ai vu d'indication pour le trouver.


Lambda 16/06/2010 21:36


Ninjapiro, la solution :


Des pièces violettes sont disséminées un peu partout au cours du jeu, elles ne sont pas nécessaires pour terminer le jeu mais elles permettent juste d’augmenter son score.


- Choisir le robot et cliquer sur le digicode, entrer le code 253 (écrit sur l’hélicoptère). Choisir le pirate puis cliquer sur le treuil pour le faire descendre, choisir le ninja et descendre à la
corde.
- Aller à droite, choisir le robot, cliquer sur l’appareil et remettre tous les rayons dans le bon sens (comme un soleil). Rapidement, grimper au pylône avec le ninja et couper le câble électrique
avec le pirate. Redescendre avec le ninja puis aller à gauche. Choisir le robot, cliquer sur le digicode et résoudre le puzzle pour ouvrir (il suffit de suivre les chemins et mettre les bonnes
lettres). Aller à gauche.
- Utiliser le ninja pour passer le pont et aller à gauche. Choisir le robot, ramasser le levier cassé et le ressouder à la machine. Cliquer sur le boitier juste à côté de l’entrée, cliquer sur le
bouton A et noter les chiffres associés à A et B. Cliquer sur le côté de la machine et faire le puzzle (reconstituer un chemin entre les deux boutons). Abaisser le levier avec le pirate, faire
tomber la caisse puis la pousser tout à gauche. Monter à la gouttière avec le ninja.
- Monter encore à la gouttière, couper le câble avec le pirate et le raccorder au ventilateur. Redescendre avec le ninja et couper le câble à droite avec le pirate puis le raccorder aux engrenages.
Casser la plaque de métal à droite. Avec le robot, se connecter à l’appareil qui était derrière la plaque. Appuyer sur le bouton 5 vers le A et abaisser le levier. Cliquer au niveau des engrenages
et résoudre le puzzle (mettre toutes les flèches vers le haut). Cliquer sur le boitier de commande à gauche et entrer le code 15762 (commencer par le dernier chiffre et aller vers la gauche).
- Redescendre avec le ninja, puis avec le robot, aller cliquer sur le boitier vers l’entrée et cliquer sur le bouton B puis valider. Remonter sur le toit avec le ninja et utiliser le robot pour
l’appareil à droite, cliquer sur le 2 vers le B et abaisser le levier. Redescendre avec le ninja.
- Entrer dans le passage ouvert dans le sol. Utiliser le pirate pour descendre dans l’eau, plonger et retirer les plaques au fond pour trouver un engrenage. Au passage, noter le dessin au mur sous
l’eau. Aller mettre l’engrenage sur l’appareil à droite. Utiliser le robot pour se connecter à l’appareil, reproduire le dessin vu sous l’eau. L’eau se vide, descendre avec le ninja au fond.
Utiliser le pirate pour casser la plaque avec l’hélice à droite et utiliser le robot sur l’appareil. Reconstituer le chemin entre les deux boutons. Remonter avec le ninja.
- Retourner sur le toit et passer dans le conduit de ventilation à gauche. Casser la plaque avec le pirate et avancer. Casser encore une plaque et descendre avec le ninja. Descendre encore, aller à
gauche, connecter le robot au boitier et reconstituer le puzzle. Utiliser le pirate pour abaisser le levier. Remonter avec le ninja et aller à gauche.
- Dans la nouvelle pièce, connecter le robot au boitier et taper le code secret : DIAMOND. Utiliser le ninja pour s’approcher du grand robot et utiliser le pirate pour taper cinq fois dans son
genou. Revenir à droite avec le ninja puis essayer de s’approcher du grand robot avec le pirate pour le faire tomber et récupérer le diamant. Reprendre le ninja et revenir au tout début du jeu pour
reprendre l’hélicoptère.