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26 octobre 2009 1 26 /10 /octobre /2009 00:00
Lounge Room Escape est un tout nouveau jeu d'escape room en flash de réalisation française. Enfermé dans un salon, vous devrez retrouver les cinq billes cachées et résoudre de courtes énigmes. Assez court et plutôt simple, ce jeu est idéal pour s'occuper un bon quart d'heure. Un conseil : prévoyez un papier et un crayon, ça peut être utile :)
Ce jeu est une création de Frédéric Jocou du site Escape Factory, espérons qu'il nous proposera bientôt de nouveaux jeux !
La suite :
Drawing Room, Van-Gogh Escape, Design Room Escape, Oasis Escape Part II - The Basement.

lounge room escape factory solution

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commentaires

Taf 27/10/2009 20:43


Excellent !
(à quand la suite d'alkirian ?)
http://bdsousword.unblog.fr


echo 27/10/2009 19:22


si on a pas trouvé toute les boules on ne peut pas ouvrir le tableau avec le digicode derrière

CQFD


Kaeleak 27/10/2009 08:03


Cool.
Court et facile mais cool !

Vivement les prochains ^^


Hentor 26/10/2009 20:56


Slt, C'est vrai ça à quoi serve les boules ??
Sinon c'est super je n'aurais plus besoin de traduire les texte graçe à Super Fredo.

A plus ...


ellela 26/10/2009 19:28


Salut Lambda, jeu sympa à quoi servent les boules...
Merci pour ce site


Angie 26/10/2009 14:43


Merci pour ce jeu, il est sympa !!


Lambda 26/10/2009 14:34


Lounge room - Escape Factory, la solution :


- Tourner à droite, cliquer sur la poubelle, prendre la bille cachée au fond. Ouvrir les stores en cliquant sur la ficelle à droite de la fenêtre et prendre le petit papier. Tourner à droite,
cliquer sous le canapé et ramasser la souris. Reculer et cliquer sur la tasse, prendre la bille. Tourner à droite, cliquer sur l’horloge et prendre les deux billes. La dernière bille est dans le
placard de gauche sous la télévision. Cliquer sur le côté droit du meuble TV pour trouver un papier.
- Revenir vers la table basse, cliquer sur l’ordinateur portable et utiliser la souris pour l’allumer. Un code apparaît : 3129 (avec des effets de miroir entre les chiffres). Cliquer sur le tableau
avec le cerveau pour découvrir un digicode, taper le code, valider avec le bouton vert. Une série de quatre colonnes de chiffres apparaît. Il faut utiliser les deux feuilles de l’inventaire pour
comprendre ce code. Une feuille sert de légende et la seconde est un exemple de dessin avec le code. Il faut utiliser une grille quadrillée de 8 x 10 et noircir les bonnes cases en fonction des
indications de chaque colonne. On obtient le code : 5478.
- Aller à la porte et taper le code sur le digicode pour s’échapper.