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7 janvier 2011 5 07 /01 /janvier /2011 00:00

Imagia Part 2 - The Dome est un très bon petit jeu point and click en flash créé par Ralf Hebecker pour le site Kayzerfish. Ce second épisode prend place dans un dôme. A vous d'en faire le tour pour retrouver tous les éléments qui vous permettront d'en ressortir. Comme pour le premier épisode, l'ambiance générale et les graphismes sont très réussis et le niveau de difficulté reste assez abordable bien qu'un peu plus difficile que le premier épisode. Réussirez-vous à découvrir tous les secrets dissimulés?

Cette fois-ci l'auteur nous propose une version multilingue (dont le français) et c'est bien appréciable!

Nouvel épisode : Imagia Part 3 - The Quarry.

Du même auteur : Playroom 1.

 

imagia part 2 the dome solution

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commentaires

INslay 12/03/2011 14:41


Sympa à nouveau malgré l fait que je me suis enquiquiné pour rien avec avec les pétales des autres colonnes car j'étais persuadé qu'il y avait des secrets et que les plaques s'ouvraient snif.


kalexia 13/01/2011 03:25


je viens de reessayer mais a la maison cette fois et ca marche!! Tu dois avoir raison avec mon ordi du travail mes parametres ne doivent pas etre suffisant. Merci quand meme pour la reponse rapide!


Kalexia 12/01/2011 19:18


Les liens pour les deux imagia ne fonctionnent pas du tout. J'ai meme essaye en le cherhcant pas google sur d'autres site et nada :(


Lambda 12/01/2011 21:08



C'est bizarre, les deux liens marchent bien pour moi ... Qu'est-ce-qui se passe quand tu cliques sur le ien, il y a un message d'erreur? Il faut peut-être mettre à jour le flashplayer.



Hentor 11/01/2011 10:24


Original tous en roudeur.

A plus...


Sebteck 10/01/2011 16:46


astuce: la trappe s'ouvre lorsque le rond noir de la plate forme qui soutient l'église est en face du soleil (dixit 2 des papiers indice)


beliga 09/01/2011 10:58


Pas facile, j'ai beaucoup ramer pour la trappe et les rayons. Merci pour la soluce.


Soupalo 08/01/2011 21:44


Plus de difficultés sur le premier épisode, lol, car j'avais séché à deux reprises. Celui là fini sans ton aide Lambda...


Lambda 07/01/2011 19:23


Imagia part 2 - the dome, la solution :


- Entrer dans la pièce centrale (sur la droite), il s’agit d’une pièce ronde avec des ouvertures rayonnant tout autour. Pour simplifier on donnera les directions comme sur une boussole (avec le
nord en face et le sud en bas de l’écran), il y a 8 accès possibles (on peut cliquer sur les rayons au sol de la pièce pour se diriger).
- Dans la pièce centrale, prendre le morceau de verre sur la droite et la corde sur le rayon nord-est. Cliquer sur la maquette et prendre le petit papier sur la gauche. Cliquer puis zoomer sur une
des petites fenêtres rondes de l’église pour voir un symbole bleu (secret n°1).
- Aller au nord et ramasser le petit papier au sol à gauche. Aller au nord-est et ramasser une feuille et un morceau de papier au sol. Aller au sud-est, ramasser les deux morceaux de verre au sol
et prendre le cadre tordu. Aller au sud et ramasser le morceau de verre au sol sur la droite et le morceau de papier à gauche. Noter l’espèce de plaque ronde au sol.
- Utiliser la corde sur la partie tordue de la barrière. Descendre jusqu’en bas puis cliquer sur la fenêtre ronde. Zoomer sur le sommet de cette fenêtre pour voir un emblème (secret n°2). Aller sur
la droite de la corde pour trouver une autre fenêtre. Cliquer sur le nid et y ramasser un morceau de verre et deux morceaux de papier.
- Remonter puis aller au nord-ouest pour trouver une feuille au sol. Dans l’inventaire, observer la feuille coupée en deux, elle donne un indice sur des pétales sur lesquels cliquer. Aller à l’est
et cliquer sur les pétales 4, 3 puis 1 de la rosace en haut à droite. Une trappe s’ouvre et on récupère le dernier morceau de verre et un prisme en forme de soleil. Dans l’inventaire, ajouter les
morceaux de verre dans le cadre.
- Aller à l’ouest et cliquer cette fois sur les pétales 1, 2 puis 4. Prendre la manivelle dans la trappe qui s’ouvre. Revenir au centre et zoomer sur la maquette. Placer la manivelle dans le trou
rond sur la droite du socle. Faire tourner la manivelle jusqu’à ce que la trappe ronde au sol (à l’endroit où on a attaché la corde) s’ouvre. Dans la trappe ouverte, prendre le clocher de la
maquette et cliquer sur le fond de la trappe pour trouver une pièce (l’observer dans l’inventaire pour le secret n°3).
- A l’aide des différents indices des feuilles, placer le clocher sur le sommet du dôme de la maquette, placer le prisme-soleil sur la pointe de la barrière au nord-ouest et le tableau avec les
morceaux de verre sur la pointe de la barrière au nord-est. Revenir à la maquette et faire pivoter le clocher jusqu’à ce qu’il y ait un rayon de soleil au nord-ouest, au sud et au nord-est.
- Les trois derniers secrets sont cachés derrière les trois feuilles complètes de l’inventaire (il faut pour chacune cliquer dans un des angles de la feuille pour la retourner et voir un dessin).
Aller vers le tableau avec les morceaux de verre, il doit être éclairé par un rayon. Cliquer sur le tableau pour finir.