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27 janvier 2011 4 27 /01 /janvier /2011 00:00

Halo and Pixy est la toute dernière création des studios Pastelgames pour le site Armorgames.com. Il s'agit d'un sympathique petit jeu d'aventures point and click en flash dans lequel vous incarnez Pixy, une espèce de petit bonhomme tout vert dont on ne distingue que les yeux à travers sa capuche. Votre mission : aider Pixy à trouver un bon plan pour réussir à sauver un petit chat coincé dans un arbre, pendant que Halo (une espèce de cyclope géant rose ...) pique un petit roupillon :) Les graphismes sont vraiment sympas et le niveau de difficulté n'est pas très élevé, un bon petit jeu pour s'occuper dix minutes.

Espérons qu'il s'agit du premier épisode d'une nouvelle série!

 

halo and pixy solution

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commentaires

john que 31/01/2014 10:29

Le petit bonhomme vert, Pixy, ne serait pas un cousin de Koulapic de http://www.prizee.com/ par hasard ? Je trouve qu’ils ont un petit trait de ressemblance :P

Hentor 29/01/2011 12:47


Macgyver le retour !!

A plus...


beliga 29/01/2011 10:58


Bonjour Lambda, très simple mais quelques minutes de plaisir.


Quelea 28/01/2011 22:47


Petit jeu très sympa! pour une fois, je n'ai pas eu besoin de regarder la solution! :D
Merci Lambda pour ton site! :D


awa41 28/01/2011 13:09


Bonjour Lambda,
Ton site est très agréable et j'apprécie tout particulièrement ta sélection d'escape room et d'aventures!
Merci pour tes solutions!
Pour ce petit jeu, le graphisme est sympa mais j'ai trouvé qu'il n'y avait pas assez d'actions à faire, vraiment trop simple... Bonne continuation!


Lambda 27/01/2011 22:04


Halo and Pixy, la solution :


- Cliquer sur la table à dessin, Pixy réclame une feuille et un stylo. Prendre les feuilles posées sur le meuble derrière la table à dessin et sortir de la pièce (cliquer vers le bas de
l’écran).
- Cliquer sur la porte rose à gauche pour entrer dans la chambre, ramasser le stylo au sol vers le pied de Pixy, sortir de la pièce et revenir vers la table à dessin (dans la vue du couloir,
cliquer vers le bas de l’écran).
- Cliquer sur la table à dessin pour créer le plan A. Observer le plan A dans l’inventaire puis aller dehors (revenir dans le couloir et cliquer sur la porte rouge au fond). Cliquer sur les caisses
au sol dans le jardin. La première tentative est un échec.
- Revenir à la table à dessin et créer le plan B. Observer le plan B dans l’inventaire puis revenir dans le jardin. Cliquer sur la grosse pierre puis sur la balançoire, nouvel échec.
- Revenir à la table à dessin et créer le plan C. Observer le plan C dans l’inventaire et noter les objets utiles. Revenir dans le couloir et cliquer sur l’armoire à pharmacie au mur à droite,
prendre le rouleau d’adhésif. Revenir dans la chambre, prendre un rail du train au sol, deux patins (un au sol à gauche et un sur le lit), la tringle à rideau et le côté gauche de l’échelle du lit.
Cliquer sur le plan C dans l’inventaire puis sur « combine items ». Encore un échec !
- Revenir à la table à dessin et créer le plan D. Observer le plan D dans l’inventaire et noter les objets utiles. Revenir dans le jardin et ramasser les deux branches au sol et les vêtements qui
sèchent sur le fil à droite. Cliquer sur le plan D dans l’inventaire puis sur « combine items ». Le petit chat est sauvé !