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7 juin 2010 1 07 /06 /juin /2010 23:00

Après une longue année d'attente, voici enfin le cinquième épisode de cette série de jeux d'escape room en flash créée par Shawn Tanner alias Afro-Ninja : Escape series #5 : the freezer. Dans ce nouvel opus vous vous retrouvez prisonnier d'une chambre frigorifique! A vous de découvrir les quelques objets utiles pour vous en sortir avant de finir complètement glacé (surveillez bien votre jauge de chaleur corporelle à gauche ...) Le niveau de difficulté n'est pas trop élevé mais mieux vaut comprendre l'anglais pour s'en sortir cette fois-ci.

Les épisodes précédents : Escape series #1 : the car,  Escape series #2 : the closet,  Escape series #3 : the phone booth, Escape series #4 : the bathroom.

 

 

http://i69.photobucket.com/albums/i45/jglecter/illustrations/EscapeSeries5.jpg

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Publié par Lambda - dans Escape room
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commentaires

GTMax56 24/06/2010 09:36


super jeu je me suis servi des soluces en anglais mais j'ai quand meme reussi lol ça fait quoi quand on meurt ?


V4g4b0nd 23/06/2010 15:05


Je me demandais... à quoi sert la clé en argent ? (Silver Key)


Lambda 23/06/2010 20:23



A rien :)



mona 20/06/2010 13:22


Non ce n'est pas de ce jeu là dont je parle.C'est le jeu "Boat House Escape" et non "Boat House".Si ça peut vous aider à le trouver je l'ai trouvé sur le site jeux.org dans la rubrique aventure et
sur l'image on voit un garçon ligoté.


Lambda 20/06/2010 16:44



Ah ok, j'ai trouvé le bon jeu :) Par contre je n'ai pas bien accroché, je ne ferais pas d'article sur Lambda. J'ai quand même une solution en vidéo si ça peux t'aider :


http://www.youtube.com/watch?v=Hh3yVYpG1HI



mona 19/06/2010 16:08


Je me demandais si vous ne pouviez pas mettre le jeu "boat hous escape" car je suis restée bloquée et j'aurai besoin de la solution pour bien dormir la nuit!:)


Lambda 19/06/2010 22:23



Le jeu est sur le site depuis bien longtemps :


http://lambda.over-blog.com/article-20977478.html



Jacques 11/06/2010 17:40


je viens de trouver ce jeu c'est pas mal, simple mais le délai imposé rend la chose interressante :
http://www.planete-games.com/jeu-2743-speed-escape-3.html

Encore une fois, bravo pour ton site .


sephiroth 10/06/2010 01:02


j'adore cette serie ca faisait longtemps merci :)


gwendal 09/06/2010 18:06


moi je dis mieux en 6 min 20
franchement super encore meilleur que celui avec leporte manteau.


Hentor 09/06/2010 12:38


En 00:13:28, qui dit mieux.
A plus...


Jo 09/06/2010 12:00


Slt,

Super série, je me suis pris pour Mac Gyver !


Lambda 08/06/2010 22:03


Escapes series #5, la solution :


- Lire le papier affiché au mur, noter les chiffres qui seront utiles plus tard. Aller à droite, prendre le chiffon et le « jumper » au sol entre deux caisses. Cliquer sur le digicode et lire le
texte qui explique comment trouver le code. Il faut additionner « mild » et « extreme », soit 35+20 = 55, et convertir en fahrenheit soit 131. Taper le code et valider avec « enter » pour récupérer
un tournevis.
- Aller à droite, prendre le « jumper » sur les sacs à gauche et la bouteille d’éthanol sur l’étagère et le verre. Cliquer sur la grille d’aération derrière l’étagère et dévisser avec le tournevis
pour récupérer un papier. Lire le papier dans l’inventaire, il explique comment fabriquer un acide.
- Aller à droite, ramasser le « jumper » vers le glaçon. Lire le mot au mur puis dévisser la plaque sous le ventilateur en panne. Il faut placer les « jumpers » aux bons endroits (sur les points
rouges) pour compléter les chemins qui partent des trois traits gris à droite. Une image pour aider : http://i69.photobucket.com/albums/i45/jglecter/illustrations/EscapeSeries5-aide.jpg Pousser le
bouton vers « on » puis reculer.
- Le ventilateur tourne et on peut récupérer un fil électrique. Aller à droite et cliquer sur l’interrupteur vers la porte pour éteindre. Cliquer vers le haut pour regarder le plafond et démonter
la plaque avec le tournevis. Connecter le fil électrique aux fils dénudés. Redescendre et rallumer.
- Aller à gauche, combiner le chiffon avec la bouteille dans l’inventaire et accrocher le chiffon imbibé au crochet sous la plaque de glace. Attraper le fil électrique et le tirer vers le chiffon
pour l’enflammer. Cliquer sur le panneau dégivré et placer la température sur « chilled » et valider avec le bouton rouge. Reculer et récupérer la carte dans le glaçon. Regarder vers le bas et
récupérer les deux clés au sol.
- Revenir à la porte et ouvrir avec la carte, récupérer la combinaison. Dans l’inventaire, combiner la bouteille et le verre puis ajouter la clé dorée. Revenir au panneau de réglage de température
et passer en position « sub-zero », valider. Regarder de nouveau le sol où se trouvaient les clés et utiliser le verre qui contient maintenant un acide vert pour casser les attaches de la trappe et
sortir.