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13 août 2011 6 13 /08 /août /2011 23:00

Près de deux ans après le dernier épisode, voici enfin le nouvel opus de cette excellente série de jeux point and click en flash créée par Zack Stone : Deep Chalk 4. Après avoir contrôlé un petit cristal dans les premiers épisodes, on se retrouve cette fois-ci aux commandes d'un petit drone qu'il faudra diriger à travers plusieurs niveaux successifs pour le mener jusqu'au terme de sa mission. L'ambiance générale est bien évidemment restée identique et les décors en noir et blanc sont toujours aussi réussis, une très belle réalisation.
Du même auteur : Deep Chalk First Phase, Deep Chalk Second Phase, Deep Chalk Third Phase.

deep chalk 4 solution

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commentaires

Niverton 17/08/2011 11:12


J'ai trouvé 11 clefs sur 17, un pilonne d'aide nous indique qu'il y en a deux par carte, mais à quoi servent-elles ?


Lambda 17/08/2011 14:31



Apparement à rien, j'ai fini le jeu avec les 16 clés et je n'ai pas eu de bonus.



Hentor 16/08/2011 19:41


New!!! les drone kamikase débarque.
A plus... (°_°)


moriss88 15/08/2011 11:56


J'ai beau envoyer les boules d'énergie dans le coin en haut à droite jusqu'à ce qu'elles disparaissent, mais rien ne se passe l'autre côté dans le cristal ?


Lambda 15/08/2011 16:35



Il faut guider les boules d'énergie jusqu'au cristal, il faut les suivre depuis leur point de départ jusqu'au cristal (en passant de niveau en niveau).



Lambda 14/08/2011 23:06


Deep chalk 4, la solution :


- Pour bien progresser tout au long du jeu, passer la souris sur les espèces de poteaux avec des gros points d’interrogation (ils donnent des infos sur le fonctionnement du jeu), faire de même avec
le drone pour apprendre la mission de chaque niveau.
- Cliquer sur le drone (la petite boule volante avec une antenne et un point clignotant) puis récupérer l’engrenage en bas à gauche. Cliquer sur le levier à gauche au dessus des engrenages pour
descendre un escalier. Cliquer sur la petite flèche à côté de l’escalier pour passer au niveau suivant.
- Lire le message du drone puis cliquer sur le rond entre les fils au plafond pour rétablir la connexion. Cliquer sur les espèces de lames qui montent et descendent sous l’horloge pour les retenir.
Le but est de les synchroniser (les aligner) pour les arrêter. Lire le nouveau message du drone puis cliquer sur les trois boutons carrés au dessus des grandes lances qui barrent le passage vers le
bas des escaliers. Le but est de remonter les trois lances en position haute. Cliquer sur la flèche en bas des escaliers pour passer au niveau suivant.
- Lire le message du drone puis cliquer sur l’espèce de manivelle au dessus du garde qui marche. Rester appuyé pour la faire tourner jusqu’à remplir la jauge à côté du drone. Appuyer sur le bouton
carré à côté du drone pour faire monter l’ascenseur. Remplir de nouveau la jauge et cliquer sur le bouton carré en bas pour faire descendre l’ascenseur. Cliquer sur la flèche en bas des marches
pour passer au niveau suivant.
- Lire le message du drone puis cliquer sur les trois cercles qui tournent. Le but est d’aligner les espaces vides des trois cercles pour arrêter l’appareil (chaque cercle arrête de tourner quand
on clique dessus). Cliquer sur le rond entre les fils en haut à gauche pour rétablir la connexion. Passer la souris rapidement sur les trois morceaux d’escalier cassé pour le réparer. Cliquer sur
la flèche en bas des escaliers pour passer au niveau suivant.
- Lire le message du drone puis passer la souris rapidement sur les trois morceaux d’escalier cassé pour le réparer. Cliquer sur la petite flèche en haut des escaliers à gauche pour passer au
niveau suivant.
- Cliquer sur le rond entre les fils en bas à droite pour rétablir la connexion. Suivre le fil vers la gauche et cliquer sur le bouton carré pour produire une boule d’énergie. Suivre la boule
d’énergie avec la souris jusqu’à la ramener dans l’espèce de grand cristal à droite. Il faut encore deux boules d’énergie pour rétablir le passage.
- Remonter et aller à gauche, cliquer sur le bouton carré puis emmener la boule d’énergie jusqu’au cristal. Revenir au tout début du jeu, cliquer sur le bouton carré pour créer la boule d’énergie
puis l’emmener jusqu’au cristal. Cliquer sur la flèche sur le pont à droite pour passer au niveau suivant.
- Suivre l’ordre indiqué par le code pour cliquer sur les barres et amorcer la bombe (barres du bas : 132 et barres de gauche : 312, le chiffre correspond au nombre de traits sur la barre).
Attendre la fin du décompte et l’explosion.