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28 septembre 2012 5 28 /09 /septembre /2012 23:00

40xEscape est le tout dernier jeu d'escape room en flash créé par Bart Bonte de Bontegames pour le concours Casual Game Design Competition 10 de Jayisgames. Il s'agit d'un escape room tout ce qu'il y a de plus classique à ceci près qu'il n'y a qu'un seul mur avec une unique porte. Le but du jeu sera de trouver comment passer cette porte à travers 40 niveaux successifs. Le design est plutôt simpliste mais le concept fonctionne bien et les 40 énigmes sont bien trouvées.

 

http://i69.photobucket.com/albums/i45/jglecter/illustrations/40xEscape.jpg

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commentaires

éline 03/01/2013 17:15

ATTENTION!!! Le petit oiseau va sortir ;p

zillah 02/10/2012 13:23

pas mal, plutôt facile :)

Hentor 01/10/2012 20:11

Tout ça pour un oiseau. (^~^)

Hentor 01/10/2012 20:10

Tout ça pour un oiseau.(^~^)

Lambda 29/09/2012 20:21

40 X Escape, la solution :


Niveau 1 : appuyer sur le bouton jusqu’à allumer complètement le mot ESCAPE.

Niveau 2 : appuyer sur les lettres du mot ESCAPE pour les allumer.

Niveau 3 : appuyer sur les boutons dans l’ordre de 1 à 6.

Niveau 4 : le bouton de gauche sert à sélectionner la lettre et celui de droite à valider. Allumer toutes les lettres du mot ESCAPE.

Niveau 5 : cliquer sur les lettres dans cet ordre f, i, v, e (five =5).

Niveau 6 : appuyer sur les lettres du mot ESCAPE quand la lampe est verte.

Niveau 7 : appuyer sur les lettres du mot ESCAPE pour les mettre toutes en vert.

Niveau 8 : cliquer sur les pièces du puzzle pour les faire pivoter et reconstituer un 8.

Niveau 9 : ne pas bouger la souris et attendre que toutes les lettres s’allument.

Niveau 10 : cliquer sur les lettres dans l’ordre du mot PEACE.

Niveau 11 : cliquer sur les lettres dans cet ordre : e, l, e, v, e, n (eleven =11).

Niveau 12 : Cliquer sur une lettre puis valider avec le bouton, recommencer avec chaque lettre jusqu’à allumer toute le mot ESCAPE.

Niveau 13 : entrer le code 453 (grâce à l’indice des formes, c’est le nombre de côtés).

Niveau 14 : toquer trois fois à la porte.

Niveau 15 : cliquer sur les bonnes lettres (S puis P) pour allumer tout le mot ESCAPE.

Niveau 16 : écrire le mot ESCAPE sur les boutons (les chiffres 5-19-3-1-16-5 correspondent à l’ordre des lettres dans l’alphabet).

Niveau 17 : les lettres changent de couleur si on clique dessus mais une seule est en commun pour toutes les lettres (le jaune), tout mettre en jaune.

Niveau 18 : cliquer sur le bouton et rester appuyé jusqu’à ce que toutes les lettres du mot ESCAPE soient allumées.

Niveau 19 : il y a 7 boutons, chacun correspond à une lettre du mot ESCAPE dans l’ordre et le dernier sert à valider (cliquer sur le premier puis valider avec le dernier, recommencer avec le
deuxième et ainsi de suite).

Niveau 20 : écrire le mot TWENTY avec les boutons (niveau 20 = twenty).

Niveau 21 : bouger la souris sans arrêt jusqu’à ce que toutes les lettres du mot ESCAPE soient allumées.

Niveau 22 : cliquer sur les barres de l’affichage digital à droite de la porte et allumer le chiffre 22 (numéro du niveau).

Niveau 23 : cliquer sur les lettres dans le bon ordre pour toutes les allumer (cliquer sur une lettre allume celles d’à côté mais pas la lettre elle-même) : E, S, P, E.

Niveau 24 : les lettres de l’indice (new, news) correspondent en fait à des orientations (n : north, e : east, w : west, s : south). Cliquer sur les boutons en suivant ces
indices.

Niveau 25 : les mots de l’indice sont des anagrammes (neo = one, neni = nine, vife = five). Le code est donc 195.

Niveau 26 : cliquer sur les lettres du mot ESCAPE en suivant l’ordre des lettres de l’indice (SEE PAC).

Niveau 27 : l’indice est 4x4, il faut donc cliquer 4 fois sur le quatrième bouton.

Niveau 28 : rester appuyé assez longtemps sur le bouton pour “charger” la lumière verte puis rapidement cliquer sur chaque lettre du mot ESCAPE pour les allumer.

Niveau 29 : l’indice est “total”, le nombre total de pièces est 40. Le code est donc 040.

Niveau 30 : le bouton de gauche sert à sélectionner la lettre du mot ESCAPE (un clic pour E, deux pour S, trois pour C, etc ...) et celui de droite à valider pour allumer la lettre. Allumer toutes
les lettres.

Niveau 31 : l’indice « we see » est encore une indication de directions. Mais attention, cette fois-ci le nord est placé en bas. Ce qui donne : bouton droit, bouton gauche, bouton
haut puis gauche deux fois.

Niveau 32 : l’indice « roufwotneves » contient les 3 chiffres du code mélangés (four, two, seven) : 427.

Niveau 33 : en cliquant sur une lettre, on allume celle à deux rangs à droite ou à gauche mais pas la lettre elle-même. Pour allumer toutes les lettre du mot ESCAPE cliquer dans cet ordre : C
puis A.

Niveau 34 : appuyer sur le bouton de gauche pour allumer le premier E. le bouton de droite permet de déplacer la lumière vers la droite et celui du milieu vers la gauche. Bouger jusqu’au E de
droite puis appuyer sur le bouton de gauche. Bouger vers le P avec le bouton de droite et valider avec le bouton de gauche. Continuer ainsi avec le A puis C puis S puis E.

Niveau 35 : l’indice est 1, 2, 3 … le but sera de cliquer sur les boutons dans l’ordre de 1 à 10 (chaque lettre est la première d’un chiffre : o : one, t : two, three et ten,
f : four et five, s : six et seven, e : eight, n : nine). Le code : o, t, t, f, f, s, s, e, n, t.

Niveau 36 : l’indice dit « 4 x knock up ». Il faut donc toquer 4 fois à la porte en commençant tout en bas et en montant à chaque fois.

Niveau 37 : l’indice dit qu’il faut cliquer une fois pour la première lettre, deux fois pour la seconde et ainsi de suite jusqu’à allumer toutes les lettres du mot ESCAPE.

Niveau 38 : le but du jeu est ici d’écrire le mot ESCAPE sur l’affichage digital (cliquer sur une barre l’allume).

Niveau 39 : cliquer sur le bouton du milieu pour allumer le A. Le bouton de droite sert à déplacer la lumière à droite, celui de gauche vers la gauche. Se déplacer de lettre en lettre et
cliquer au milieu pour allumer, jusqu’à allumer toutes les lettres du mot ESCAPE.

Niveau 40 : cliquer sur les boutons dans l’ordre pour former le nom du jeu : 40xescape.