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4 septembre 2006 1 04 /09 /septembre /2006 23:00

Grey room fait partie de la grande famille des escape room en flash. Enfermé dans une pièce grise, vous devez fouiller un peu partout et tester les différents angles de vue pour trouver les objets nécessaires à votre évasion. Les graphismes sont plutôt simplistes et le niveau de difficulté moyen, l’ensemble reste correct et amusant.

Le jeu est une oeuvre de Devon.

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commentaires

MONIN MARIE 08/04/2009 15:54

Bonjour lambda! Le jeu est enfin accessible! youhou!!! En revanche impossible de choper la premièrebille en haut à droite de la porte. j'ai pourtant cliquer partout partout! C'est rageant...

Lambda 08/04/2009 17:57


il faut cliquer sur le mur juste au dessus de la barre grise de la porte (la touche Tab est active, ça aide à trouver le bon endroit ...)


Bandino 07/04/2009 20:11

Le lien n'a plus l'ai de marcher.... Je tombe sur une page "under construction"... Dommage... Par ailleurs, merci pour ton site!!

Lambda 08/04/2009 08:23


Merci d'avoir signalé le lien mort, je viens de mettre un miroir à la place :)


Anthony 07/05/2008 22:15

Je ne trouve pas la deuxième bille ?Pourrais-tu m'aider ?

Lambda 11/05/2008 12:29


La deuxième bille est dans le premier tiroir du meuble.

@+ et bon jeu!


Sarah 18/09/2006 20:12

Euh en fait c'est un cercle blanc sur fond noir!

Lambda 19/09/2006 19:08

Bonjour,C'est peut-être un problème avec le flash player. Regarde cet article pour télécharger la dernière version. http://lambda.over-blog.com/article-2528817.htmlAu cas ou ... tu as bien vu le "play" en bas à gauche de la fenêtre de jeu?@+

Sarah 18/09/2006 20:11

Impossible de jouer la page reste bloquée sur un cercle noir! Est ce que je dois faire quelque chose? C'est frustrant!

krybaby 11/09/2006 10:02

bonne journée a toi et toujours interressant ici..............

krybaby 09/09/2006 11:07

comment ca va ??? bon week end!!

Lambda 11/09/2006 19:17

Salut, merci pour tes visites régulières!@+

lambda 05/09/2006 18:13

Grey room, la solution:
- Lire le texte affiché près de la porte, prendre la bille au dessus de la porte (dans l’angle supérieur droit) puis ramasser le livre dans l’étagère.- Feuilleter le livre pour trouver une clé (tourner cinq fois les pages puis cliquer dans l’angle inférieur de la page de gauche).- Tourner vers la droite pour arriver devant un petit coffre, cliquer vers le haut de la fenêtre pour voir un boîtier suspendu au mur. L’ouvrir avec la clé puis actionner l’interrupteur. Prendre la clé placée au dessus du boîtier à gauche.- Revenir en bas et tourner à droite. Prendre la bille dans le premier tiroir puis ouvrir le second avec la clé et prendre le fusible. Basculer deux fois le cadre et prendre le petit papier jaune qui apparaît. C’est un code chiffré en morse (185332).- Tourner à droite et placer les deux billes dans l’horloge.- Revenir au coffre et composer le code, ouvrir et prendre les aiguilles. Placer le fusible dans le boîtier au dessus du coffre.- Revenir à l’horloge et placer les aiguilles. Pour suivre les indications du texte affiché vers la porte, placer les aiguilles sur 07h15.- Revenir au boîtier à fusible et enclencher l’interrupteur. Enfin, revenir à la porte qui peut enfin s’ouvrir.