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Grey room fait partie de la grande famille des escape room en flash. Enfermé dans une pièce grise, vous devez fouiller un peu partout et tester les différents angles de vue pour trouver les objets nécessaires à votre évasion. Les graphismes sont plutôt simplistes et le niveau de difficulté moyen, l’ensemble reste correct et amusant.
Le jeu est une oeuvre de Devon.
Grey room, la solution:
- Lire le texte affiché près de la porte, prendre la bille au dessus de la porte (dans l’angle supérieur droit) puis ramasser le livre dans l’étagère.
- Feuilleter le livre pour trouver une clé (tourner cinq fois les pages puis cliquer dans l’angle inférieur de la page de gauche).
- Tourner vers la droite pour arriver devant un petit coffre, cliquer vers le haut de la fenêtre pour voir un boîtier suspendu au mur. L’ouvrir avec la clé puis actionner l’interrupteur. Prendre la clé placée au dessus du boîtier à gauche.
- Revenir en bas et tourner à droite. Prendre la bille dans le premier tiroir puis ouvrir le second avec la clé et prendre le fusible. Basculer deux fois le cadre et prendre le petit papier jaune qui apparaît. C’est un code chiffré en morse (185332).
- Tourner à droite et placer les deux billes dans l’horloge.
- Revenir au coffre et composer le code, ouvrir et prendre les aiguilles. Placer le fusible dans le boîtier au dessus du coffre.
- Revenir à l’horloge et placer les aiguilles. Pour suivre les indications du texte affiché vers la porte, placer les aiguilles sur 07h15.
- Revenir au boîtier à fusible et enclencher l’interrupteur. Enfin, revenir à la porte qui peut enfin s’ouvrir.
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