Submachine 2, The Lighthouse est la
suite du très populaire Submachine que j’ai déjà présenté ici il y a peu de temps. Comme pour l’épisode précédent,
vous vous retrouvez enfermé dans un phare et vous devez trouver le moyen de vous en échapper. Il vous faudra explorer toutes les pièces, résoudre quelques énigmes, trouver et utiliser divers
objets. Ce second opus est beaucoup plus abouti, les pièces à visiter sont plus nombreuses, les graphismes un peu plus aboutis et la difficulté un peu plus haute. Réussirez-vous à sortir en
retrouvant les vingt billes rouges ?
- Cliquer sur la machine en face et prendre la petite bille rouge sur les rochers à droite. Aller vers la gauche jusqu’aux escaliers, monter et ramasser la roue crantée au sol et la bille rouge sur le fauteuil. - Redescendre, aller à droite et placer le « wisdom gem » dans l’espace libre sur l’espèce de portemanteaux. Cliquer sur la bille et une échelle descendra dans la pièce à droite. Aller au phonographe et placer la petite roue crantée dans l’espace carré puis cliquer sur le bouton rond. - Aller à gauche, monter à l’échelle et aller à droite. Cliquer sur le bas gauche de l’appareil et noter le chiffre après le C. Retourner à l’échelle et monter encore. Aller dans le trou à gauche jusqu’à trouver une clé. Revenir à l’échelle, grimper encore, aller à droite et prendre la fourchette dans le trou carré et la troisième bille (en haut à droite). Revenir à l’échelle, grimper encore, aller à gauche et monter au sommet des escaliers (prendre la bille dans le mur éboulé). - Aller tout à droite et prendre la bille sur le tas de terre. Aller à gauche, prendre le pamphlet et cliquer sur le tableau. Zoomer sur les petites inscriptions et bien noter les petits symboles dessinés. Aller à gauche et prendre la bille sur la lampe. - Aller à gauche jusqu’aux deux portes. Enter à gauche et prendre la note dans l’étagère de gauche. Ouvrir la porte de droite avec la clé et prendre la clé accrochée. Redescendre les escaliers, tourner à droite puis descendre l’échelle. Utiliser la clé sur l’égout cadenassé et rentrer. - Aller à gauche, en bas puis à droite et prendre la clé. Revenir au départ, aller trois fois à gauche, puis en bas pour trouver une bille de plus. Revenir au départ, aller trois fois à gauche, trois fois en bas puis à droite et en haut pour trouver une lettre. Prendre les trois billes. Revenir au départ, aller neuf fois à gauche pour trouver une nouvelle bille. Revenir au départ, aller sept fois à gauche, en bas puis à droite pour trouver une sorte d’ampoule. Revenir au départ, aller cinq fois à gauche, deux fois en bas, à gauche en bas puis à droite. Compléter le jeu (faire passer toutes les lumières au bleu). - Après avoir résolu le jeu, aller à gauche, en bas, deux fois à droite, en haut et prendre la manette puis ressortir de l’égout. Remonter à l’échelle, continuer de grimper puis entrer dans le trou à droite. Aller au bout du tunnel et utiliser la manette sur le mur. Revenir à l’échelle, descendre et aller dans la pièce à gauche. Une bille est cachée dans le mur (compter depuis l’angle inférieur droit : cinq fois à gauche puis quatre fois en haut, cliquer sur la carrelette). - Monter au sommet des escaliers, aller à droite et rentrer dans la porte métallique. Ramasser la deuxième ampoule bizarre. Monter deux fois et utiliser la clé pour entrer. Prendre la porte de gauche et prendre la feuille dans la machine à écrire. Aller à gauche et prendre la carte mémoire de film. Aller à la porte de droite, cliquer sur la machine et entrer le code noté plus haut puis valider avec le bouton. Prendre l’ampoule. - Aller à droite et cliquer sur l’objet bougeant sur la table, prendre les quatre billes. Prendre la note sur le lit, ressortir de la chambre, descendre l’échelle et ressortir de la porte métallique. Aller à gauche et descendre les escaliers. Aller à gauche puis placer la carte mémoire et l’ampoule dans la caméra. Pousser la manette et cliquer sur l’objectif. Sur l’image, cliquer sur la carte d’identité. Ramasser la carte au sol. - Aller à droite et remonter les escaliers. Aller à droite, prendre la porte métallique et monter au sommet de l’échelle. Utiliser la fourchette sur le câble rompu et baisser la manette. Prendre la porte de gauche et monter à l’échelle. Le code est le résultat de l’opération E=M*C^2 (C a été noté plus tôt, M est noté en bas de la note « diary 2 »). Il faut multiplier M par C au carré et le code est le résultat de l’opération. - Redescendre l’échelle, aller à la porte de droite et monter à l’échelle. Prendre la bille sur le câble vert. Résoudre le petit jeu (faire passer tous les boutons rouges au vert). Redescendre à l’échelle et aller à gauche. Monter à l’échelle deux fois, aller à gauche pour prendre la bille rouge. Puis aller à droite et utiliser les deux ampoules étranges. - Monter au sommet de l’échelle, ramasser la bille au sol et prendre la note au mur. Aller à droite et ramasser la clé. Aller deux fois à gauche et utiliser la carte ID dans l’appareil. Redescendre toute l’échelle et sortir par la porte métallique. Aller tout à gauche et utiliser la clé. Ramper jusqu’à la dernière bille rouge puis ramasser le fusible. - Ressortir et revenir à la salle du portail (avec l’ampoule géante). Aller à droite et mettre le fusible dans l’appareil. Revenir devant l’ampoule géante et baisser la manette. Il ne reste plus qu’à observer le film de fin !
Commentaire n°1 posté par lambda le 03/08/2006 à 22h25
as-tu vu les jeux 2D sur xboxlive arcade????
Commentaire n°2 posté par krybaby le 05/08/2006 à 11h23
Non, je suis pas très Xbox en fait. Je préfère Nintendo! @+
bonjour!! je suis deja venu sur ton site hier ou j'etais bloque a submachine 4. j'ai donc decide de reprendre au debut!! (c'est tt de meme mieux!!)
Etant coincé a un endroit, je suis revenu voir une solution ms je n'y est rien compris, on dirait du chinois pour moi!! lol
je n'ai pas compris cette partie de ton explication "Aller à droite et remonter les escaliers. Aller à droite, prendre la porte métallique et monter au sommet de l’échelle. Utiliser la fourchette sur le câble rompu et baisser la manette. Prendre la porte de gauche et monter à l’échelle. Le code est le résultat de l’opération E=M*C^2 (C a été noté plus tôt, M est noté en bas de la note « diary 2 »). Il faut multiplier M par C au carré et le code est le résultat de l’opération" peux tu m'eclairer un peu stp?
Merci Chloé
Commentaire n°5 posté par chloé le 13/05/2007 à 12h42
J'ai trouver! ca me fais travaille la tete ce jeu lol c'est pas evident du tout!
ms je me demande comme tu as fait pour trouver cette formule...
Commentaire n°6 posté par chloe le 13/05/2007 à 12h54
Bravo! Même avec la solution, il faut parfois encore réfléchir un petit peu ;-) Pour la formule c'est pas si compliqué que ça finalemement ...
Salut ! Je suis bloquée au niveau des 2 ampoules bizarres. J'ai réussi à faire le petit jeu (les 4 voyants sont passés au vert) mais je ne sais pas où mettre ces fichues ampoules. Peux-tu m'envoyer tes lumières (sans jeu de mot). Un grand merci
Commentaire n°7 posté par KLAN le 21/05/2007 à 21h50
Salut!
Pour les deux ampoules : il faut monter deux fois à l'échelle centrale (celle vers la fourchette), regarder à droite et à gauche de l'échelle : il y a deux entrées de tunnel. Au fond de celui de droite tu pourras utiiser les deux ampoules. ;-)
J'ai suivi toutes les instructions mais il me manque une bille rouge!!!Et à l'ampoule géante, un voyant est encore rouge!
Commentaire n°11 posté par alexis le 01/05/2008 à 10h59
Pour les billes c'est bon mais un voyant est toujours rouge!
Commentaire n°12 posté par alexis le 01/05/2008 à 11h02
"Pour les deux ampoules : il faut monter deux fois à l'échelle centrale (celle vers la fourchette), regarder à droite et à gauche de l'échelle : il y a deux entrées de tunnel. Au fond de celui de droite tu pourras utiiser les deux ampoules. ;-)"
Impossible de comprendre.
Depuis le niveau le plus bas (en rouge), je monte 2 fois l'échelle. A gauche il y a 2 tunnels superposées dont un grillagé. A droite de ces 2 tunnels, il y a le tunnel carré avec la fourchette. Ce que je ne trouve pas, c'est où utiliser les 2 ampoules.
Commentaire n°13 posté par Pinka le 10/10/2008 à 02h22
SVP pouvez vous me dire a quoi sert les billes rouges, je l'ai est toutes récupérées?
Commentaire n°14 posté par Julien199611 le 21/10/2008 à 16h33
p-s: répondez moi le plus tôt posible SVP :)
Commentaire n°15 posté par Julien199611 le 21/10/2008 à 16h36
je ne trouve pas la grande ampoule
Commentaire n°16 posté par lena le 26/10/2008 à 18h04
Le truc des billes rouges (!!!à lire impérativemant!!!): ses billes ne servent à rien!!! je croit que ses billes vous donnent le don de chercheur(plus vous avez de billes, plus vous etes un grand chercheur). l'auteur du jeu fait a fait expret pour essayer de vous énerver:( . Alors évitez de les chercher (sauf si vous avez envie). :)
Commentaire n°17 posté par Julien199611 le 01/11/2008 à 00h22
A oui au faite ou est marqué E=M C^2 (ou est le mot qui indique de faire E=M C^2) Merci d'avance!! :)
Commentaire n°18 posté par Julien199611 le 01/11/2008 à 00h32
Bonne question, je pense que la formule est indiquée quelquepart dans le jeu mais je ne me souviens plus où :)
M est noté sur le diary 2 "and M=..." C est noté sur le sorte de générateur "revenir au départ, une fois a gauche, une fois en haut, et une fois a droite, puis cliquer en bas a droite de la machine E est le résultat, au niveau du cable coupé, allez a droite puis en haut, cliquer sur le truc au milieu, en bas a droite il est marqué E é le E=M C^2 est marqué ou? Please, where is E=M C^2 (S'il vous plait, ou est E=M C^2?)
Commentaire n°22 posté par Julien199611 le 18/11/2008 à 21h08
Commentaire n°24 posté par Julien199611 le 19/11/2008 à 17h05
oups:-o
commentaire n°22:allez a gauche au début. désolé :(
a lambda: combien de jour tu mets pour remettre un nouveau commentaire a chaque jeu?
merci ;-)
Commentaire n°25 posté par Julien199611 le 25/11/2008 à 17h48
Si tu parles de mon temps de réponse aux commentaires, il est très variable. De quelques heures à plusieurs jours :) Parfois certains comm' m'échappent mais dans l'ensemble j'essaie de répondre à tout le monde.
au niveau de l'ampoule bleu déja trouvé, monte 6 fois et prend le petit passage a droite. Puis met l'ampoule bleu au - et la rouge au +. Voila et bon jeu ;)
E=M C^2 ce trouve oû Lambda????????:/ (rapelle toi!!!!!)
Commentaire n°27 posté par Julien199611 le 28/11/2008 à 14h09
Désolé de ne pas pouvoir t'aider plus, je ne me souviens plus comment on trouve la formule... peut-être qu'un autre visiteur pourra t'aider :)
Commentaire n°28 posté par Julien199611 le 28/11/2008 à 14h14
Je confirme le changement d'ordi.
Commentaire n°29 posté par Julien199611 le 28/11/2008 à 16h55
J'ai cherché partout et même moi n'arrive pas à le trouver se hjbsdopzbvodef de E=M C^2. Bon à tous visiteurs, aider moi, help me!!!!!
merci :)
Commentaire n°30 posté par Julien199611 le 29/11/2008 à 12h07
bonjour
je suis coincé quand on dit renter dans le cadenas verouillé c'est ce que je fais mais c'es quoi le départ, je comprend pas et je usis pommé après
Commentaire n°31 posté par sybille5 le 10/12/2008 à 16h00
coucou en fait j'ai trouvé mais mainteant je suis bloqué tout en haut dans la porte métalique parce que je ne sais pas quoi mettre pour que l'échelle tourne je vais reesayer
Commentaire n°32 posté par sybille5 le 10/12/2008 à 16h36
N'hésites pas à jeter un oeil à la solution dans le premier commentaire, ça devrait t'aider ;)
sybille5: il faut d'abord la mannette dans les égouts puis la mettre ici:a la sortits des grnd égout (la ou on trouve la manette), monte é fois, va à droite et inser la manette et enclanche le. et revien la ou tu est bloqué. Bon jeu!!!!! :)
Commentaire n°33 posté par Julien199611 le 10/12/2008 à 21h19
correction: monte 1 fois
Commentaire n°34 posté par Julien199611 le 10/12/2008 à 21h22
p-s:va à droite 1 fois(dans cette endroit(site web)) et résout le jeu avant de prendre la mannette. pp-s:sur le commentaire 23
lu je voudrais savoir quelle est le code parce que je n'arrive pas a multiplier M par C au carré peut eu me répondre le plus vite possible?
Commentaire n°38 posté par porine le 12/02/2009 à 15h35
Je pense que le chiffre change à chaque partie, mais c'est une opération simple : il faut multiplier le chiffre de M (voir la note "diary 2") avec le carré de C (CxC). C est indiqué sur l'espèce de générateur.
En lisant atantivemen "cat note"(note du chat!) il ya ecrit "(...him Einstein,(...)"
Commentaire n°39 posté par julien199611 le 12/02/2009 à 21h54
ps: moi qui croyais que c'est ci compliqué!
Merci à Althea
Commentaire n°40 posté par julien199611 le 12/02/2009 à 21h56
HHHHaaaaaaaaaaa enfin j'ai réusii 'faut dire qu'il m'a torturé ce jeu je te revaudrais ça Lambda! Mercii X] babaye
Commentaire n°41 posté par Alicedu65 le 23/03/2009 à 14h56
Bonjour à tous! voila je suis completement bloquée avec les 2 ampoules. Faut les mettre où? J'ai regardé partout mais je sèche completement! Help me please!! HELP!!!!!
Commentaire n°42 posté par angel le 03/04/2009 à 13h38
quel code faut t-il utililser pour le dernier ampoule
Commentaire n°43 posté par SOUR le 04/04/2009 à 17h47
mais c'est koi le code avec m et c? g rien compris tu pourrais pas plutot écrire le code en chiffres ???
Commentaire n°44 posté par aurecat27 le 11/06/2009 à 18h05
elle est ou la clé pour ouvrir la porte de droite après avoir rentré dans la porte de gauche et avoir pris la note dans l'étagere de gauche? please , PLEASE!!!
Commentaire n°45 posté par juret le 10/08/2009 à 19h21
Salut, la clé est prise dans le tunnel juste en dessous du tunnel avec des barreaux, quand on monte dans le sous-sol rouge (la 2ième échelle, à gauche du bouton vert) il faut cliquer 2 ou 3 fois dans le tunnel sans avoir peur du noir... Bon courage, ça ne fait que commencer :-)
Commentaire n°46 posté par Risma le 10/08/2009 à 23h51
quel est le code a rentré dans la machine qui est soit disnat écrit au-dessus?
Commentaire n°47 posté par rl le 20/08/2009 à 16h06
Bonjour, et merci pour tes soluces. Le lien que tu donnes est cassé mais celui-là marche : http://freegameplayer.com/games/submachine2_the_lighthouse/index.php?l=b9441
Commentaire n°48 posté par titouchou le 25/09/2009 à 05h54
Je suis bloquée au niveau de la grosse ampoule. Le voyant tout à droite est toujours rouge. Où est le mécanisme à activer pour le rendre vert ?
Commentaire n°49 posté par Horseblack20 le 24/10/2009 à 22h32
Au niveau de l'echelle avec le cable coupé et la fourchette, tu peux aller a gauche ou il faut mettre le resultat de E=MC^2, ou a droite ou il faut arriver a mettre les quatre batons aux centre de la machine. Ensuite, en montant, le tunnel se resserre et il y a deux traits noir sur le mur. Clique dessus. A gauche tu as une bille et a droite il faut mettre les deux "Bornes" positives et négatives. Arriver en haut, tu as a gauche une boite ou il faut mettre la carte ID et a droite l'ampoule.
Commentaire n°50 posté par Paulo_13 le 06/11/2009 à 10h11
Submachine 2 The Lighthouse, la solution:
- Cliquer sur la machine en face et prendre la petite bille rouge sur les rochers à droite. Aller vers la gauche jusqu’aux escaliers, monter et ramasser la roue crantée au sol et la bille rouge sur le fauteuil.
- Redescendre, aller à droite et placer le « wisdom gem » dans l’espace libre sur l’espèce de portemanteaux. Cliquer sur la bille et une échelle descendra dans la pièce à droite. Aller au phonographe et placer la petite roue crantée dans l’espace carré puis cliquer sur le bouton rond.
- Aller à gauche, monter à l’échelle et aller à droite. Cliquer sur le bas gauche de l’appareil et noter le chiffre après le C. Retourner à l’échelle et monter encore. Aller dans le trou à gauche jusqu’à trouver une clé. Revenir à l’échelle, grimper encore, aller à droite et prendre la fourchette dans le trou carré et la troisième bille (en haut à droite). Revenir à l’échelle, grimper encore, aller à gauche et monter au sommet des escaliers (prendre la bille dans le mur éboulé).
- Aller tout à droite et prendre la bille sur le tas de terre. Aller à gauche, prendre le pamphlet et cliquer sur le tableau. Zoomer sur les petites inscriptions et bien noter les petits symboles dessinés. Aller à gauche et prendre la bille sur la lampe.
- Aller à gauche jusqu’aux deux portes. Enter à gauche et prendre la note dans l’étagère de gauche. Ouvrir la porte de droite avec la clé et prendre la clé accrochée. Redescendre les escaliers, tourner à droite puis descendre l’échelle. Utiliser la clé sur l’égout cadenassé et rentrer.
- Aller à gauche, en bas puis à droite et prendre la clé. Revenir au départ, aller trois fois à gauche, puis en bas pour trouver une bille de plus. Revenir au départ, aller trois fois à gauche, trois fois en bas puis à droite et en haut pour trouver une lettre. Prendre les trois billes. Revenir au départ, aller neuf fois à gauche pour trouver une nouvelle bille. Revenir au départ, aller sept fois à gauche, en bas puis à droite pour trouver une sorte d’ampoule. Revenir au départ, aller cinq fois à gauche, deux fois en bas, à gauche en bas puis à droite. Compléter le jeu (faire passer toutes les lumières au bleu).
- Après avoir résolu le jeu, aller à gauche, en bas, deux fois à droite, en haut et prendre la manette puis ressortir de l’égout. Remonter à l’échelle, continuer de grimper puis entrer dans le trou à droite. Aller au bout du tunnel et utiliser la manette sur le mur. Revenir à l’échelle, descendre et aller dans la pièce à gauche. Une bille est cachée dans le mur (compter depuis l’angle inférieur droit : cinq fois à gauche puis quatre fois en haut, cliquer sur la carrelette).
- Monter au sommet des escaliers, aller à droite et rentrer dans la porte métallique. Ramasser la deuxième ampoule bizarre. Monter deux fois et utiliser la clé pour entrer. Prendre la porte de gauche et prendre la feuille dans la machine à écrire. Aller à gauche et prendre la carte mémoire de film. Aller à la porte de droite, cliquer sur la machine et entrer le code noté plus haut puis valider avec le bouton. Prendre l’ampoule.
- Aller à droite et cliquer sur l’objet bougeant sur la table, prendre les quatre billes. Prendre la note sur le lit, ressortir de la chambre, descendre l’échelle et ressortir de la porte métallique. Aller à gauche et descendre les escaliers. Aller à gauche puis placer la carte mémoire et l’ampoule dans la caméra. Pousser la manette et cliquer sur l’objectif. Sur l’image, cliquer sur la carte d’identité. Ramasser la carte au sol.
- Aller à droite et remonter les escaliers. Aller à droite, prendre la porte métallique et monter au sommet de l’échelle. Utiliser la fourchette sur le câble rompu et baisser la manette. Prendre la porte de gauche et monter à l’échelle. Le code est le résultat de l’opération E=M*C^2 (C a été noté plus tôt, M est noté en bas de la note « diary 2 »). Il faut multiplier M par C au carré et le code est le résultat de l’opération.
- Redescendre l’échelle, aller à la porte de droite et monter à l’échelle. Prendre la bille sur le câble vert. Résoudre le petit jeu (faire passer tous les boutons rouges au vert). Redescendre à l’échelle et aller à gauche. Monter à l’échelle deux fois, aller à gauche pour prendre la bille rouge. Puis aller à droite et utiliser les deux ampoules étranges.
- Monter au sommet de l’échelle, ramasser la bille au sol et prendre la note au mur. Aller à droite et ramasser la clé. Aller deux fois à gauche et utiliser la carte ID dans l’appareil. Redescendre toute l’échelle et sortir par la porte métallique. Aller tout à gauche et utiliser la clé. Ramper jusqu’à la dernière bille rouge puis ramasser le fusible.
- Ressortir et revenir à la salle du portail (avec l’ampoule géante). Aller à droite et mettre le fusible dans l’appareil. Revenir devant l’ampoule géante et baisser la manette. Il ne reste plus qu’à observer le film de fin !
as-tu vu les jeux 2D sur xboxlive arcade????
@+
Salut!
ça va pas mal, merci. Mais ça ira mieux quand j'aurai récupéré internet chez moi!
@+
Je préfère la Xbox
bonjour!! je suis deja venu sur ton site hier ou j'etais bloque a submachine 4. j'ai donc decide de reprendre au debut!! (c'est tt de meme mieux!!)
Etant coincé a un endroit, je suis revenu voir une solution ms je n'y est rien compris, on dirait du chinois pour moi!! lol
je n'ai pas compris cette partie de ton explication "Aller à droite et remonter les escaliers. Aller à droite, prendre la porte métallique et monter au sommet de l’échelle. Utiliser la fourchette sur le câble rompu et baisser la manette. Prendre la porte de gauche et monter à l’échelle. Le code est le résultat de l’opération E=M*C^2 (C a été noté plus tôt, M est noté en bas de la note « diary 2 »). Il faut multiplier M par C au carré et le code est le résultat de l’opération" peux tu m'eclairer un peu stp?
Merci Chloé
J'ai trouver! ca me fais travaille la tete ce jeu lol c'est pas evident du tout!
ms je me demande comme tu as fait pour trouver cette formule...
Bravo! Même avec la solution, il faut parfois encore réfléchir un petit peu ;-)
Pour la formule c'est pas si compliqué que ça finalemement ...
@+ et bons jeux
Salut!
Pour les deux ampoules : il faut monter deux fois à l'échelle centrale (celle vers la fourchette), regarder à droite et à gauche de l'échelle : il y a deux entrées de tunnel. Au fond de celui de droite tu pourras utiiser les deux ampoules. ;-)
@+ et bonne fin de jeu!
je ne trouve pas comment utiliser la fourchette sur le câble rompu et baisser la manette. Je ne trouve pas de câble en haut de l'échelle.
Merci de votre aide
http://i69.photobucket.com/albums/i45/jglecter/illustrations/submachine2-aide.png
Impossible de comprendre.
Depuis le niveau le plus bas (en rouge), je monte 2 fois l'échelle. A gauche il y a 2 tunnels superposées dont un grillagé. A droite de ces 2 tunnels, il y a le tunnel carré avec la fourchette. Ce que je ne trouve pas, c'est où utiliser les 2 ampoules.
ses billes ne servent à rien!!! je croit que ses billes vous donnent le don de chercheur(plus vous avez de billes, plus vous etes un grand chercheur). l'auteur du jeu fait a fait expret pour essayer de vous énerver:( . Alors évitez de les chercher (sauf si vous avez envie).
:)
elle est ou la fourchette ! sa fiit 11 h ke g la cherche !
Si vous savez = Xx-tutu--trash-xX@hotmail.fr
@+ et bon jeu!
M est noté sur le diary 2 "and M=..."
C est noté sur le sorte de générateur "revenir au départ, une fois a gauche, une fois en haut, et une fois a droite, puis cliquer en bas a droite de la machine
E est le résultat, au niveau du cable coupé, allez a droite puis en haut, cliquer sur le truc au milieu, en bas a droite il est marqué E
é le E=M C^2 est marqué ou?
Please, where is E=M C^2
(S'il vous plait, ou est E=M C^2?)
Allez sur "site web"
bonne chance a tous!!!!!
:)
oups:-o
commentaire n°22:allez a gauche au début. désolé :(
a lambda: combien de jour tu mets pour remettre un nouveau commentaire a chaque jeu?
merci ;-)
Si tu parles de mon temps de réponse aux commentaires, il est très variable. De quelques heures à plusieurs jours :) Parfois certains comm' m'échappent mais dans l'ensemble j'essaie de répondre à tout le monde.
@+ et bonne continuation!
jéslt jé toujour pas pigé pour la lampe on va o tunel o nivo de la fourchette pui a droite et on met ou les lampes?repondez vite svp
Si tu as un souci dans le tunnel des égouts, je te conseille de jeter un oeil au comm' n°23 (une image d'aide apparait en cliquant sur "site web").
@+ et bon jeu
Pour flo35
Ba les ampoules se mettent ici:
au niveau de l'ampoule bleu déja trouvé, monte 6 fois et prend le petit passage a droite. Puis met l'ampoule bleu au - et la rouge au +. Voila et bon jeu ;)
E=M C^2 ce trouve oû Lambda????????:/ (rapelle toi!!!!!)
Désolé de ne pas pouvoir t'aider plus, je ne me souviens plus comment on trouve la formule... peut-être qu'un autre visiteur pourra t'aider :)
@+ et bonne continuation!
P-S ch'ui aller sur un n'autre ordi!
PP-S Je ne suis pas énervé
J'ai cherché partout et même moi n'arrive pas à le trouver se hjbsdopzbvodef de E=M C^2. Bon à tous visiteurs, aider moi, help me!!!!!
merci :)
je suis coincé quand on dit renter dans le cadenas verouillé c'est ce que je fais mais c'es quoi le départ, je comprend pas et je usis pommé après
en fait j'ai trouvé mais mainteant je suis bloqué tout en haut dans la porte métalique parce que je ne sais pas quoi mettre pour que l'échelle tourne je vais reesayer
@+ et bon jeu!
il faut d'abord la mannette dans les égouts puis la mettre ici:a la sortits des grnd égout (la ou on trouve la manette), monte é fois,
va à droite et inser la manette et enclanche le.
et revien la ou tu est bloqué.
Bon jeu!!!!! :)
monte 1 fois
et résout le jeu avant de prendre la mannette.
pp-s:sur le commentaire 23
Voila !
Bon jeu
bonne chance et @+
En lisant atantivemen "cat note"(note du chat!) il ya ecrit "(...him Einstein,(...)"
Merci à Althea
babaye
voila je suis completement bloquée avec les 2 ampoules. Faut les mettre où?
J'ai regardé partout mais je sèche completement! Help me please!! HELP!!!!!
quel code faut t-il utililser pour le dernier ampoule