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Vous souvenez-vous de Samorost? Après plusieurs mois d'attente, Jakub Dvorsky et son site Amanita Design reviennent en force avec un second épisode. On y retrouve notre petit héros au bonnet blanc sur sa planète. Cette fois-ci, il vous faudra retrouver son chien enlevé par des aliens! Seul le premier chapitre est actuellement jouable gratuitement, la suite est payante... Tant pis, le jeu est toujours aussi bon grâce à des décors très soignés et une ambiance particulière.
Edit: La solution complète de Samorost 2 (chapitre 1 et chapitre 2) est maintenant disponible dans les commentaires.
Samorost 2, la solution:
- Cinquième tableau (code : PLANINA) : libérer le chien du parachute puis cliquer sur le poteau. Le chien fait basculer le poteau, il faut cliquer sur le personnage au deuxième balancement pour qu’il tombe au sol. Cliquer sur le papillon lorsqu’il est au sommet de la capsule, il se pose alors sur une fleur qui crée une tige. Prendre le petit insecte et le poser dessus afin qu’il puisse retourner sa mère. Enfin, cliquer sur cette dernière qui vous emmène au niveau suivant.
- Sixième tableau (code : LESIK) : l’homme au centre recherche sa pipe. Pour la retrouver, prendre une des clochettes de son chapeau et la placer au bout de la branche avec l’oiseau. Ce dernier s’envole pour la prendre, profitez-en pour cliquer sur son nid et faire tomber la pipe. Une fois rendue, il faut cliquer sous la souche sur laquelle il est assis pour aller chercher du tabac. Le chien est confronté à un blaireau. Uriner plusieurs fois sur le champignon derrière le chien pour le faire pousser (boire de l’eau dans la flaque à chaque fois). Donner l’os au blaireau et ramasser le tabac puis le rendre à l’homme. Cliquer sur l’insecte et le suivre pour changer de niveau.
- Septième tableau (code : MAJAK) : prendre le ballon dégonflé au sommet de la bonbonne. Entrer dans le phare et ouvrir le placard. Préparer un café (mettre le café dans la bouilloire, ajouter de l’au et faire bouillir sur le feu), faire sonner la cloche et verser le café dans la bouche du gardien pour le réveiller. Monter au sommet de la colline, à gauche du phare.
- On passe dans un autre tableau. Poser le ballon dégonflé sur le tuyau qui dépasse à gauche. Ramasser un brin d’herbe et chatouiller le nez du lamantin à droite. Ramasser la fourche et l’utiliser pour mettre de la nourriture dans le bac. A chaque repas les animaux lâchent des gaz. Orienter correctement le tuyau principal (avec les 2 robinets) et récupérer les gaz en pompant lorsque la bulle touche le tuyau. Une fois le ballon plein (après trois bulles), retourner vers le phare. Replacer le ballon sur la bonbonne, enclencher la petite pompe sur le côté pour charger le gaz dans la bonbonne. Faire monter le bonhomme à bord du vaisseau puis le faire sauter pour descendre le bateau au bon niveau et actionner la grosse pompe pour envoyer le gaz dans le vaisseau (le panneau taxi s’allume alors). Sonner la clochette pour faire monter le chauffeur à bord. Il ne vous reste plus qu’à admirer la fin !
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