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Comme son nom l'indique, Covert Front episode 2 : station on the horizon est le deuxième épisode de la série de jeux d'aventures point and click créée par Mateusz Skutnik (l'auteur de la série des Submachine). Ce deuxième opus se déroule directement à la suite du premier épisode : all quiet on the covert front. On retrouve l'agent secret Kara coincée dans un tunnel sombre, à vous de l'aider à progresser dans ce dédale. Il vous faudra récupérer tous les indices avant de songer à s'échapper.
On attend déjà avec impatience les deux derniers épisodes!
On peut également télécharger le jeu ici pour jouer offline.
Du même auteur :
The Great Living Room Escape, The Great Kitchen Escape, DayMare Town

par Lambda publié dans : Point and click
ajouter un commentaire commentaires (7)   

Commentaires

Covert Front épisode 2 : station on the horizon, la solution :

- Craquer une allumette et avancer dans le tunnel, aller toujours tout droit jusqu’à arriver à un couloir avec deux tuyaux verts au sol. Tourner au bout à gauche et appuyer sur les trois pierres qui dépassent du mur. Continuer à gauche, ramasser la résistance sur le boîtier et baisser l’interrupteur pour rétablir la lumière.
- Revenir deux fois en arrière et prendre le couloir sous l’arche à gauche. A l’intersection, tourner à droite et suivre le couloir, ramasser la résistance au sol. Revenir à l’intersection, prendre à gauche. Suivre le couloir jusqu’au bout et abaisser le levier.
- Revenir en arrière presque jusqu’au début et descendre dans le tunnel en briques rouges à droite. Suivre le tunnel jusqu’à l’intersection. Prendre le tunnel de gauche et ramasser le fusible au bout vers la grille. Revenir à l’intersection et prendre le tunnel en face, ramasser la bobine de film au bas des marches. Revenir à l’intersection et aller à droite, entrer dans le nouveau tunnel et suivre le couloir jusqu’à déboucher dans une pièce.
- Entrer dans la première pièce à gauche et fouiller la boite à outils pour trouver un tournevis. Utiliser le tournevis pour dévisser le boîtier au mur, placer les deux résistances et le fusible. Ressortir et aller dans la première pièce à droite, ramasser les câbles de couleur. Aller à la deuxième pièce à droite et prendre le fil rouge sur la table. Revenir à la première pièce à gauche et placer le fil rouge à la place de la résistance manquante, pousser la manette. Aller à la deuxième pièce de gauche, dévisser la petite plaque à droite de la machine à écrire, utiliser les câbles de couleur pour transmettre son rapport (cliquer sur « send »). Cliquer sur le bouton de la machine collée au mur de gauche et noter le code qui sort.
- Revenir dans la pièce centrale et aller tout droit. Cliquer sur le digicode à droite vers la porte et entrer le code (attention les boutons ne sont pas dans l’ordre !). Passer la porte et prendre la bobine de film sur l’étagère. Revenir en arrière et aller dans le couloir de gauche. Appuyer sur le bouton vert de la machine du fond et prendre la dernière bobine. Placer les bobines une par une dans le projecteur à droite et regarder les films. A la fin du film 3, bien noter la disposition des roues sur le mur derrière l’homme.
- Revenir en arrière et placer les quatre roues sur le mur comme dans le dernier film. Si la combinaison est bonne on voit la porte d’ascenseur s’ouvrir. Revenir à la pièce où se trouvait la première bobine de film, tourner à droite et entrer dans l’ascenseur. Cliquer sur la paroi à droite et appuyer sur le bouton.
- Transmettre tous les objets de l’inventaire à l’homme dans la voiture et prendre la carte, lire la carte. A suivre …
commentaire n° : 1 posté par : lambda (site web) le: 22/10/2007 17:26:11
Cet épisode est super vivement la suite.
commentaire n° : 2 posté par : Marik le: 22/10/2007 22:23:55
Ce jeu est trop bien est ton site aussi
commentaire n° : 3 posté par : Red le: 24/10/2007 17:43:14

Koukou je n'arrive pas à trouver l'interrupteur our remettre de la lumiere. g trouver restrictor 3 et la 1 mé pa le 2 . Ou il se trouve? et je voulé te dir chapo tton site! resect coman tarive a trouver tt les soluces et tt ? lol bsxx

commentaire n° : 4 posté par : mimi le: 21/12/2007 14:18:10
L'interrupteur c'est le bouton sur le boitier où on trouve le premier resistor. Pour le resistor 2, il n'y en a pas :) On le remplace par le fil electrique rouge.

@+ et bon jeu!
réponse de : Lambda (site web) le: 21/12/2007 16:15:04
merci pour ce bon moment passe a jouer a ce jeu mais je trouve dommage que tu donnes la soluce car il y a de gros faignant qui ne profiteront pas de c ejeu a fond avec son bon creusage de meninge a plus des que le nouveau opus sera sorti.....
commentaire n° : 5 posté par : BENOIT le: 12/01/2008 13:31:00
Salut!

C'est vrai que la solution gache un peu le plaisir du jeu, mais on n'est pas obligé de la suivre du début à la fin :) Et puis ça peut quand même aider quand on bloque sur un passage ;)

@+ et bonne continuation!
réponse de : Lambda (site web) le: 12/01/2008 18:28:56
Bonjour,
J'en suis à la fin du deuxième paragraphe de la solution mais là où il devrait y avoir un levier, j'ai une espèce de H sur le mur et avec toute la bonne volonté du monde je n'obtiens rien en cliquant dessus. Comment cela se fait-il ?

Merci d'avance pour votre aide.
commentaire n° : 6 posté par : Prue le: 25/01/2008 17:07:29
Il ne faut pas s'arreter au H sur le mur, on peut encore avancer en cliquant sur la gauche du mur.

@+ et bon jeu!
réponse de : Lambda (site web) le: 25/01/2008 19:00:17
Pour ces deux épisodes on n'a pas besoin du walkthrough ; ils sont plutôt faciles. Il faut bien chercher les petites mains blanches et être observateur. Ce n'est pas tordu comme dans Bon Voyage et  Strawberry Tomato pour lesquels on est pas mal obligés d'avoir des indices régulièrement. J'ai bien aimé le deuxième, même qu'il y a une atmosphère un peu spéciale. Moi aussi j'ai hâte aux deux suivants.
commentaire n° : 7 posté par : Sylvie le: 26/01/2008 01:46:23

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