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27 octobre 2005 4 27 /10 /octobre /2005 23:00

Depuis Crimson Room, beaucoup de copies (plus ou moins bien réussies) ont été réalisées sur le net. Linsnail's room en est un bon exemple. Malheureusement, le résultat est beaucoup moins bien réussi, l’ambiance n’est pas au rendez-vous et l’énigme en elle-même manque cruellement de logique et d’inspiration. Néanmoins je sais que vous êtes friands de ce type de jeux. Le blocage est pratiquement assuré alors n’ayez pas peur d’avoir recours à la solution !

Le jeu est l'oeuvre de Linsnail du site nnesoft.com.

 

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commentaires

peggy 17/05/2009 15:12

bonjour je n arrive pas se jeu j ai beau mettre les points a leur position cliquer sur la carte de neuds mais y a rien et moi j ai 2 petit points o premier en haut a gauche 1 petit point en haut a droite en bas a gauche 2 petit points et en bas a droite 1 petit point bon basd voila pas facile mercie d avance

george_best 06/02/2008 14:51

1000 vaut un kilo donc kg

Lambda 06/02/2008 19:38

Merci pour l'info ;)

cagpivete 21/07/2006 15:15

merci beaucoup pour la soluce, j'avais essayé ce jeu il y a quelques mois mais avais abandonné, le tableau et ses points me rendaient dingue !juste par curiosité : comment avez-vous deviné les lettres qu'il fallait pour la porte et savez-vous à quoi sert la balle de golfe ? j'ai essayé de la mettre un peu partout mais sans succès. merci !!

Lambda 22/07/2006 10:15

Bonjour, content d'avoir pu t'aider à terminer ce jeu un peu tordu! Pour le code en morse, j'avoue que je ne me souviens plus très bien comment je l'ai trouvé... Quant à la balle de golf, je crois que le 1000 marqué dessus est un indice pour le code de la porte.
Merci de ta visite et @ bientôt!

lambda 23/10/2005 11:47

Linsnail's room, la solution:

- Au niveau du bureau: ouvrir le premier tiroir et récupérer une sorte de bouteille, prendre le livre (parmi ceux rangés sur le bureau), puis fouiller la poubelle pour trouver le code en morse.
- Au niveau du lit : cliquer entre les deux oreillers pour trouver un couteau suisse, puis sur le lustre pour dévisser l’ampoule.
- Vers l’étagère, ouvrir la porte et récupérer le crâne. Cliquer ensuite sur la partie vide de l’étagère en bois et déposer les objets comme ceci (de gauche à droite) : en haut : le crâne puis le livre (laisser libre la dernière case), en bas : la bouteille, le couteau et l’ampoule. Puis cliquer sur le bouton jaune pour faire apparaître une clé.
- Utiliser la clé pour ouvrir le tiroir fermé du bureau et récupérer la carte aux nœuds.
- Puis vers le tableau, cliquer sur la petite maison pour faire apparaître le puzzle. Tourner la pièce en haut à gauche pour mettre le point vers la droite, le point de celle en haut à droite doit pointer vers le bas. En bas à gauche tourner les deux points vers le haut et la dernière pièce : le point vers la gauche. Cliquer alors sur la carte aux nœuds.
- Une carte électronique et une balle de golf marquée 1000 apparaissent. Retourner vers la porte et y placer la carte. Puis taper en morse : KG (soit : -.---.) et la porte s’ouvre enfin.